Новая политика монетизации Unity ужасает — директор компании Nekki высказал свое мнение

2912
6
Новая политика монетизации Unity ужасает — директор компании Nekki высказал свое мнение

После спорного решения разработчиков игрового движка Unity изменить условия выплат роялти за его использование, со стороны разработчиков видеоигр посыпался вал критики. К ним подключилась и кипрская компания Nekki. 

Ее основатель, Дмитрий Терехин, сообщил, что индустрия мобильных игр испытывает трудности уже несколько лет. Запреты в Китае, множество ограничений и другие проблемы — как будто этого было мало. 

От такого решения со стороны Unity больше других пострадают те игры, в которых нет агрессивной монетизации. 

“Теперь создание успешной и качественной игры — это, по сути, наказание. Наш девиз в Nekki — «Делать игры, которыми стоит делиться». Мы были рады, что игроки любят наши игры и делятся ими с друзьями, благодаря чему мы получили впечатляющий миллиард загрузок. Новая политика Unity может увеличить наши расходы в 50 раз, в результате чего доходы в некоторых странах упадут на 50-100%”.

Ждем, когда свое слово скажет компания  miHoYo, ведь очевидно (во всяком случае, для нас), что директор Unity Джон Ричителло (ранее возглавлял EA) устроил этот бардак только ради того, чтобы получить много денежек от авторов уберхитовых Honkai: Star Rail и Genshin Impact, которые созданы как раз на этом движке. 

Новая политика монетизации Unity ужасает — директор компании Nekki высказал свое мнение
Другие публикации по теме
«Игромания» возвращается в печатном формате после семилетнего перерыва
«Игромания» возвращается в печатном формате после семилетнего перерыва
Журнал «Игромания» возвращается в печать 12 декабря. Первый номер посвящён лучшим играм с 1997 по 2025 год.
Сегодня в 12:26
63
1
Форум
РКН забанил рисованную порнуху  «Русы не против Ящерок 2»
РКН забанил рисованную порнуху «Русы не против Ящерок 2»
Роскомнадзор заблокировал в Steam игру «Русы не против Ящерок 2». Первая часть осталась доступна. Разработчики не знают причину запрета и сожалеют, так как создавали проект для русскоязычной аудитории.
Сегодня в 11:50
217
4
Форум
Японских разработчиков пытается "раздеть" лицензия на шрифты
Японских разработчиков пытается "раздеть" лицензия на шрифты
Японские разработчики игр столкнулись с серьезной дилеммой, связанной с лицензированием шрифтов, после того как один из ведущих поставщиков услуг, Fontworks LETS, прекратил действие своего доступного игрового лицензионного плана.
Сегодня в 10:00
238
2
Форум