Nintendo Switch 2 не вытягивает предстоящий релиз Elden Ring

9889
8
Nintendo Switch 2 не вытягивает предстоящий релиз Elden Ring

Легендарная Elden Ring готовится к релизу на Nintendo Switch 2 в специальном издании Tarnished Edition. Игра, уже успевшая завоевать сердца поклонников на портативных платформах вроде Steam Deck, должна была порадовать фанатов Nintendo, особенно с учётом включения популярного дополнения Shadow of the Erdtree.

Однако первые тесты на Gamescom выявили серьезные проблемы с производительностью. Даже простые действия, такие как поворот камеры или перемещение по локациям, вызывают значительное падение частоты кадров. Ситуация усугубляется при быстром передвижении, например, на верном скакуне Потоке.

Bandai Namco приняла решение запретить СМИ записывать демонстрационные материалы, что вызвало дополнительные вопросы у экспертов. Несмотря на серьезные проблемы с производительностью, графическое исполнение игры оценивается положительно. Разработчики рассматривают возможность внесения визуальных компромиссов для улучшения производительности. Важно отметить, что версия для Switch 2 будет включать весь дополнительный контент.

Другие публикации по теме
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
13 января в 21:30
826
3
Форум
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
В свежем интервью изданию Game Informer руководитель разработки Elden Ring Хидэтака Миядзаки приоткрыл завесу над процессом создания мира игры и рассказал, насколько итоговый продукт отошёл от первоначальных идей писателя Джорджа Р. Р. Мартина, привлечённого к работе над лором проекта.
9 января в 18:45
2570
3
Форум
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Ведущий геймдизайнер студии FromSoftware и создатель культовых игр серий Dark Souls и Elden Ring Хидетака Миядзаки поделился неожиданными размышлениями о термине «Soulslike», который давно закрепился за жанром сложных ролевых экшенов.
5 января в 16:30
557
0
Форум