Немного о ПвП в дополнении Legion для World of Warcraft
16 августа 2015
26394
72

Завершился очередной стрим с разработчиками MMORPG World of Warcraft. И ведущий дизайнер игры Брайан Холинка поделился довольно интересной информацией, связанной с ПвП в дополнение Legion.
• Мы больше не увидим экипировки с устойчивостью (Resilience), ПвП силой, двойными уровнями предметов или вещей, созданных специально для ПвП.
• Команда не хочет, чтобы игроки считали, что они обязаны иметь ПвП экипировку для участия в ПвП баталиях.
• На поле боя или арене система будет изменять ваши характеристики в зависимости от вашей специализации, а не экипировки. То есть все ваши характеристики будут взяты из шаблонной заготовки уникальной для вашей специализации.
• ПвП таланты вместе с шаблонными характеристиками позволят разработчикам настроить баланс на полях боя и аренах гораздо точнее.
• Сейчас в качестве системы развития в ПвП используется экипировка и, как только игроки получают все необходимые вещи, многие из них перестают посещать ПвП контент.
• ПвП таланты придут на смену экипировочной системе.
• Аксессуары, бонусы комплектов и чары не будут работать в ПвП.
• Сейчас игроки настакивают чары, бонусы комплектов и аксессуаров так, чтобы нанести большой и мгновенный урон. И после окончания всех этих эффектов игрокам перестает казаться, что они наносят много урона. Это изменение позволит сделать нанесение постоянного урона важной частью ПвП.
• Как только игроки достигают максимального уровня в ПвП, они могут сбросить его, чтобы получить уровень Престижа. Благодаря нему вы откроете доступ к различным косметическим наградам.
Читать далее
• Когда игроки получат 10 уровень в ПвП, они смогут открыть новые опции в каждой строке талантов.• Сбрасывающий контроль аксессуар станет ПвП талантом.
• Разработчики World of Warcraft еще не решили, что будут делать с расовой способностью людей. Они могут оставить ее как есть, добавив вместо этого другой талант.
• При получении лучшей экипировки ваши характеристики будут увеличиваться на небольшое значение. Например, каждые 5 уровней предметов увеличат ваши характеристики на 1%. Проще говоря, экипировка будет увеличивать силу персонажа, но не будет давать вам слишком большого преимущества.
• У команды есть планы позволить игрокам получать отличную экипировку в ПвП, но добыть ее будет не так легко, как сейчас.
• Вам не нужно будет рейдить, чтобы получить лучшую экипировку для ПвП.
(c) Gigary.Ru, WoW.ru
Другие публикации по теме
Студия Riot Games усилила команду разработчиков своей долгожданной MMORPG во вселенной League of Legends — к проекту присоединился Рэймонд Бартос, ранее занимавший позицию ведущего продюсера в World of Warcraft.
Сегодня в 15:45
3306
15
Гайд по выживанию в обновлении WoW «Midnight» на деле — путеводитель по новому контенту: новый спек охотников, героические таланты, PvP-тренировка, кастомизация и жильё. Столько всего, что голова идёт кругом.
Вчера в 19:00
2014
6
В новом интервью старший игровой директор Ион Хаззикостас и ведущие разработчики Blizzard подтвердили: система домовладения из грядущего дополнения Midnight для World of Warcraft не будет "фишкой на один патч".
17 января в 16:00
2506
24