NCSoft открывает подразделение для разработки казуальных мобилок с использованием ИИ

1582
2
NCSoft открывает подразделение для разработки казуальных мобилок с использованием ИИ

NCSoft расширяет свое глобальное присутствие и диверсифицирует портфель за счет использования технологий искусственного интеллекта и обработки данных в новом мобильном подразделении.

Было объявлено о создании нового подразделения, а также о назначении Анеля Семана Нельсона старшим вице-президентом. Новый старший вице-президент обладает более чем десятилетним опытом в области мобильных казуальных игр, ориентированных на европейский рынок, но общие шаги NCSoft отражают стремление к расширению своего глобального присутствия. Компания продолжает развивать новые IP-проекты, а также заниматься изданием игр.

Новое подразделение мобильных казуальных игр является частью работы южнокорейской компании по диверсификации своего глобального игрового портфеля. Компания планирует использовать «передовые в отрасли технологии искусственного интеллекта и обработки данных» в своих проектах в сфере мобильных казуальных игр, а также искать и реализовывать возможности для инвестиций и «повышения корпоративной стоимости».

Что касается линейки MMO-игр NCSoft, компания продолжает «масштабировать свои возможности по разработке крупномасштабных MMO-игр, создавая специализированные кластеры разработки для шутеров и игр в стиле аниме». 

Другие публикации по теме
У miHoYo работало четыре коррупционера — они уже сидят
У miHoYo работало четыре коррупционера — они уже сидят
Компания HoYoverse, разработчик Genshin Impact, подтвердила приговор в отношении четырёх бывших сотрудников, осуждённых за взяточничество.
Сегодня в 12:15
87
0
Форум
"Не, не поеду" — Кодзима-гений отказался от посещения GDC 2026
"Не, не поеду" — Кодзима-гений отказался от посещения GDC 2026
Хидэо Кодзима отменил своё ключевое выступление на конференции GDC, которое было запланировано на март.
Сегодня в 11:15
139
2
Форум
Разработчик хардкорных шутеров объяснил, почему издатели проваливают крупные релизы
Разработчик хардкорных шутеров объяснил, почему издатели проваливают крупные релизы
В индустрии видеоигр назрел серьезный конфликт интересов между творцами и теми, кто дает деньги.
Сегодня в 09:00
343
1
Форум