Статистика

Научное исследование наглядно показало, как зумерки и альфы портят игровую индустрию

36269
34
Научное исследование наглядно показало, как зумерки и альфы портят игровую индустрию

Новый отчет от аналитиков из 80 Level и Room 8 Group показывает, что поколения Z (зумеры) и Alpha (альфа) уже сейчас определяют будущее игровой индустрии. Эти молодые геймеры не просто следуют трендам — они меняют сам подход к разработке, распространению и стримингу игр.

Ключевые особенности нового поколения геймеров:

  • Мобильность прежде всего — они ожидают мгновенного доступа к контенту.
  • Подписки как норма — многие считают игровые подписки стандартом.
  • Гибкость и социальность — игры для них это не просто развлечение, а пространство для самовыражения и общения.

И да, облачный гейминг тоже входит в их картину мира.

Научное исследование наглядно показало, как зумерки и альфы портят игровую индустрию

Игровая индустрия стремительно трансформируется под влиянием новых технологий и предпочтений молодой аудитории. На основе бесед с девятью экспертами из крупных компаний, таких как AWS, Blacknut и Room 8 Group, выделяются ключевые изменения. ИИ, облачные технологии и пользовательский контент (UGC) всё теснее переплетаются, меняя подходы к разработке.

ИИ стал незаменимым помощником: он ускоряет создание игровых миров, анимаций и поведения NPC, позволяя разработчикам быстрее воплощать идеи, не вытесняя при этом человеческую креативность. Облачные технологии упрощают рабочие процессы, давая возможность тестировать и дорабатывать проекты в реальном времени удалённо, что сокращает время на контроль качества и обратную связь. Пользовательский контент теперь не просто дополнение — он закладывается в основу дизайна игр, влияя на их архитектуру с самого старта, как в случае с модами и инструментами для создания контента.

Научное исследование наглядно показало, как зумерки и альфы портят игровую индустрию

Поколения Z и Alpha воспринимают игры как пространство для самовыражения и общения, а не только как развлечение. Платформы вроде Roblox, Minecraft и Fortnite сделали создание и обмен контентом стандартом. Игроки хотят не просто играть, а модифицировать миры, строить свои и делиться ими. Игры для них — это виртуальные тусовки, где чаты, кооперативные режимы и совместный контент стали неотъемлемой частью. Внешний вид персонажей и созданные ими элементы формируют их цифровую идентичность, позволяя выделиться как личностям.

Молодёжь ждёт от студий открытости в вопросах инклюзивности, экологии и трудовых прав, а также гибкости в поддержке модов, кроссплатформенности и нестандартных игровых стилей. Если что-то идёт не так, они требуют, чтобы разработчики прислушивались к их отзывам, а не игнорировали их.

Научное исследование наглядно показало, как зумерки и альфы портят игровую индустрию

Облачный гейминг идеально отвечает этим ожиданиям. Он обеспечивает мгновенный доступ без долгих загрузок и высоких требований к устройствам, поддерживает кроссплатформенность для игры на любом гаджете и даёт свободу быстро переключаться между проектами. Традиционный гейминг не исчезнет, но облачные решения становятся фаворитами для молодой аудитории.

В итоге индустрия вынуждена адаптироваться. Поколения Z и Alpha диктуют новые стандарты: игры должны быть доступными, запускаться мгновенно на любом устройстве, поддерживать социальные функции, моды и частые обновления. Студии, которые не смогут угнаться за этими изменениями, рискуют потерять свою аудиторию.

Научное исследование наглядно показало, как зумерки и альфы портят игровую индустрию
Источники:
clouddosage
Другие публикации по теме
ARC Raiders принес так много денег, что Embark Studio начала разработку еще двух игр
ARC Raiders принес так много денег, что Embark Studio начала разработку еще двух игр
Генеральный директор Embark Studio в новом интервью сообщил, что после ARC Raiders компания работает над двумя новыми играми.
Сегодня в 22:00
144
0
Форум
Google Meet получил синхронный ИИ-переводчик
Google Meet получил синхронный ИИ-переводчик
Google открыл для всех пользователей корпоративных тарифов Workspace функцию голосового перевода в Meet. Ранее она была доступна только тестерам и премиум-подписчикам.
Сегодня в 18:45
59
0
Форум
"Никогда!": Крис Авеллон больше ничего не хочет слышать о Techland
"Никогда!": Крис Авеллон больше ничего не хочет слышать о Techland
Известный сценарист Крис Авеллон рассказал, что его наработки для Dying Light 2 не вошли в финальную версию игры.
Сегодня в 16:30
228
1
Форум