На фоне скандалов с ИИ авторы The Outer Worlds 2 утверждают, что не использовали нейросети при разработке своих игр
17 ноября 2025
610
4

Obsidian Entertainment официально заявила: генеративный ИИ не использовался ни в The Outer Worlds 2, ни в других проектах 2025 года — Avowed (февраль), Grounded 2 (июль, Early Access) и TOW2 (октябрь).
В интервью Game File директор по дизайну Джош Сойер прямо заявил: «Мы этого не использовали». Креативный директор Леонард Боярски был ещё жёстче: «Вообще не использовали» — и с сожалением вспомнил свой 2019-й энтузиазм по поводу ИИ для диалогов: «Вернулся бы в прошлое — дал бы себе по башке». Система быстро становится «неуправляемой», подчёркивают они.
Другие публикации по теме
По данным аналитика, чистые продажи The Outer Worlds 2 за три месяца не достигли миллиона копий, что хуже показателей первой части.
Вчера в 12:46
554
13
Команда Obsidian анонсировала планы по поддержке The Outer Worlds 2 в 2026 году, включая два сюжетных DLC и улучшения качества жизни.
20 декабря 2025
1215
10
Брэндон Адлер, геймдиректор The Outer Worlds 2, поделился подробностями о подходе команды к созданию социального подтекста в игре. По его словам, критика мегакорпораций стала одной из центральных тем проекта, однако разработчики намеренно избегают прямой критики современности.
27 ноября 2025
1185
10