Энтузиаст с ником LukeYui ранее отлично зарекомендовал себя среди комьюнити, добавив модификацию с кооперативным режимом в еще одну игру от FromSoftware — Sekiro. На этот раз он взялся за работу над аналогичным модом для Elden Ring.
По словам LukeYui, игроки получат “бесшовный кооператив”, благодаря которому прогресс можно будет сохранять даже в случае гибели одного из персонажей. Причем, будущий мод не будет ограничиваться лишь игрой вдвоем. Мододел планирует увеличить количество противников и добавить синхронизацию между точками возрождения у напарников.
В подтверждении своих слов LukeYui опубликовал видео с демонстрацией работы.
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
В свежем интервью изданию Game Informer руководитель разработки Elden Ring Хидэтака Миядзаки приоткрыл завесу над процессом создания мира игры и рассказал, насколько итоговый продукт отошёл от первоначальных идей писателя Джорджа Р. Р. Мартина, привлечённого к работе над лором проекта.
Ведущий геймдизайнер студии FromSoftware и создатель культовых игр серий Dark Souls и Elden Ring Хидетака Миядзаки поделился неожиданными размышлениями о термине «Soulslike», который давно закрепился за жанром сложных ролевых экшенов.