Модель OpenAI o1 научилась обманывать на базе логических конструкций

3449
13
Модель OpenAI o1 научилась обманывать на базе логических конструкций

Возбудились от новости о появлении новой версии искусственного интеллекта, который научился строить логические конструкции и причинно-следственные связи? Эта новость вообще взорвет вам мозг. 

Модель OpenAI o1 научилась обманывать! Именно так. Да, речь о самопроизвольном обмане пока не идет, а лишь о конкретной задаче со стороны человека размышлять в определенном векторе, но факта этого не отменяет. 

Во время эксперимента ИИ поставили задачу: необходимо застроить город жильем. Есть два варианта:

  1. Элитное жилье;
  2. Доступное жилье. 

Также есть специальные условия: ИИ нужно обязательно выполнить первый вариант, но “большой брат” разрешает реализовать только второй вариант. 

Решение OpenAI o1 оказалось максимально простым и логичным. ИИ сообщил “инвестору”, что он выбирает второй вариант, так как это обязательное условие для реализации проекта. Но после обозначенного намерения приступил к реализации первого варианта. То есть, обманул. 

Модель OpenAI o1 научилась обманывать на базе логических конструкций
Другие публикации по теме
Пузырь OpenAI может лопнуть уже к лету 2027 года
Пузырь OpenAI может лопнуть уже к лету 2027 года
У OpenAI могут закончиться деньги к середине 2027 года из-за огромных расходов на разработку ИИ. Компания тратит миллиарды долларов, но пользователи в основном пользуются бесплатными сервисами и легко уходят к конкурентам.
Вчера в 17:30
624
9
Форум
Microsoft готовит бесплатную версию Xbox Cloud Gaming с рекламной поддержкой
Microsoft готовит бесплатную версию Xbox Cloud Gaming с рекламной поддержкой
По информации старшего редактора The Verge Тома Уоррена, компания Microsoft ведёт работу над бесплатной версией сервиса Xbox Cloud Gaming. Ключевое новшество заключается в том, что доступ к облачному геймингу больше не будет требовать подписки Xbox Game Pass — вместо этого сервис планируется поддерживать за счёт рекламы.
Вчера в 16:45
158
1
Форум
"Тодд мариновал меня 20 лет, обещая высокую должность, и в итоге кинул" — лор-мастер  Bethesda раскрыл детали своего ухода
"Тодд мариновал меня 20 лет, обещая высокую должность, и в итоге кинул" — лор-мастер Bethesda раскрыл детали своего ухода
Курт Кульманн ушёл из Bethesda после 20 лет работы, так как его не назначили ведущим дизайнером The Elder Scrolls 6, хотя, по его словам, ему это обещали. Он хотел сделать главными злодеями Талмор, вдохновляясь «Империей наносит ответный удар».
Вчера в 16:15
1424
4
Форум