Microsoft представила Muse — первую ИИ-модель для генерации игрового процесса

15808
18
Microsoft представила Muse — первую ИИ-модель для генерации игрового процесса

В журнале Nature была опубликована статья о первой в мире модели мира и действий человека (World and Human Action Model или WHAM) под названием Muse. В ответе за нее Microsoft, которая также выложила большой материал.

Если коротко и по сути, то это единственный в своем роде генеративный ИИ для видеоигр, создающий визуальные эффекты, действия контроллера или и то и другое. Он реагирует на трехмерный окружающий мир, физику и поведение игроков. Обучали Muse на семи годах пользовательских сессий в онлайн-экшене Bleeding Edge от Ninja Theory.

Пока смелое начинание на раннем этапе и тянет лишь разрешение 300×180, однако американский гигант сразу подчеркнул, что не собирается заменять живых разработчиков. Зато Muse пригодится для улучшения классических игр под современные платформы.

Источники:
Nature
Другие публикации по теме
Google Meet получил синхронный ИИ-переводчик
Google Meet получил синхронный ИИ-переводчик
Google открыл для всех пользователей корпоративных тарифов Workspace функцию голосового перевода в Meet. Ранее она была доступна только тестерам и премиум-подписчикам.
Вчера в 18:45
103
0
Форум
Sony твердо и четко определилась с ИИ в разработке видеоигр — да, и побольше!
Sony твердо и четко определилась с ИИ в разработке видеоигр — да, и побольше!
Использование генеративного ИИ в игровой индустрии постепенно становится новой нормой, и Sony, похоже, готова активно внедрять эту технологию.
Вчера в 13:54
176
0
Форум
ИИ Альтмана начал обучаться у самого себя, чтобы улучшить себя же
ИИ Альтмана начал обучаться у самого себя, чтобы улучшить себя же
OpenAI представила GPT-5.3-Codex. Модель стала на 25% быстрее и использовалась для отладки своего собственного обучения.
Вчера в 13:03
198
2
Форум