Масштабное обновление Astraeos для ARK: Survival Ascended с пустыней Pyranthos откроется 25 февраля

59
0
Масштабное обновление Astraeos для ARK: Survival Ascended с пустыней Pyranthos откроется 25 февраля

Студия‑разработчик анонсировала крупное обновление Astraeos для игры ARK: Survival Ascended. Ключевым событием станет появление 25 февраля нового региона — Pyranthos, обширного пустынного массива, наполненного древними тайнами, руинами и суровыми испытаниями.

Pyranthos отнюдь не напоминает безжизненную пустошь. Это враждебная территория, окутанная мифами, где зыбучие пески скрывают забытые строения, потайные ходы и опасные ландшафты. Регион задуман как пространство для исследователей, однако он не прощает беспечности: здесь каждый шаг требует тщательной подготовки и постоянной осмотрительности.

Помимо самой пустыни, обновление привнесёт в Astraeos множество новых вызовов по всей карте. Игроки столкнутся с мощными существами, обитающими как на поверхности, так и в глубинах. На давно заброшенных аренах пробуждаются древние силы, а ранее не исследованные пещеры с артефактами манят тех, кто жаждет открытий. Кроме того, подготовленных игроков ждут новые сражения с боссами.

Команда Live Ops параллельно ведёт активную работу над стабильностью игры и устраняет ключевые проблемы, возникшие после запуска. Уже удалось решить ряд существенных недочётов: исправлены сбои при появлении аванпостов и хранилищ ресурсов, устранены неполадки, связанные с владением. Также разработчики поправили ошибку, из‑за которой сражение с Lost Queen могло завершиться неудачей в больших группах, и реализовали возможность участвовать в миссиях аванпостов, находясь во владении над слугами.

Особое внимание уделили балансу игрового процесса: исправлена уязвимость, позволявшая использовать репликаторы для блокировки Quetzals с платформенным седлом. Благодаря этому было ликвидировано нечестное преимущество в PvP, известное среди игроков как «cheese»‑механика.

В ближайших планах команды — изменения баланса для Gloon, которые ожидаются на следующей неделе. Кроме того, разработчики трудятся над устранением сбоя на экране персонажа и проводят дополнительные исправления карты. Все эти обновления войдут в следующий крупный релиз.

Другие публикации по теме
Разработчики ARK: Survival Ascended планируют значительно повысить производительность игры с переходом на Unreal Engine 5.7
Разработчики ARK: Survival Ascended планируют значительно повысить производительность игры с переходом на Unreal Engine 5.7
Студия‑разработчик ARK: Survival Ascended объявила о планах по одному из самых значимых технических обновлений в этом году — переходу на движок Unreal Engine 5.7. Релиз обновления запланирован на апрель и должен кардинально улучшить производительность игры, а также открыть новые перспективы для её развития.
11 января в 19:30
2841
2
Форум
Разработчики ARK: Survival Ascended анонсировали масштабные обновления на 2026–2027 годы
Разработчики ARK: Survival Ascended анонсировали масштабные обновления на 2026–2027 годы
Студия Studio Wildcard обнародовала обширный план развития игры ARK: Survival Ascended на 2026-2027 годы. Поклонников проекта ожидает целая серия крупных дополнений, новых инструментов для создателей контента и регулярных контентных обновлений.
10 января в 19:15
3417
1
Форум
ARK: Survival Ascended может появиться на Switch 2
ARK: Survival Ascended может появиться на Switch 2
Студия Studio Wildcard объявила о работе над портом ARK: Survival Ascended для будущей портативной консоли Switch 2. Ранее такая задача считалась практически невыполнимой, однако новые технологические решения позволили разработчикам всерьёз взяться за проект.
4 января в 20:30
478
1
Форум