Технология NVIDIA RTX Neural Rendering снизит потребление видеопамяти в семь раз

NVIDIA представила систему RTX Neural Rendering, призванную снизить нагрузку на видеопамять и ускорить рендеринг в играх.
Ключевая технология, RTX Neural Texture Compression, по заявлению компании, сокращает использование видеопамяти в семь раз. Другой модуль, RTX Neural Materials, ускоряет рендеринг материалов в пять раз.
Система также включает RTX Neural Radiance Cache (NRC) для оптимизации трассировки лучей. Инструменты для разработчиков станут доступны в конце января.
Для игроков главным новшеством станет значительное снижение требований к VRAM. NVIDIA также объявила о новых моделях DLSS (версия 4.5), улучшающих апскейлинг.