Mass Effect: Andromeda - Провал игры заставил BioWare сменить приорететы при разработке игр

12344
42
После провала Mass Effect: Andromeda, многие фанаты BioWare с большой опаской смотрят на следующий проект студии - Anthem, переживая, что, в случае неудовлетворительных результатов и этой игры, Electronic Arts просто закроют знаменитую компанию. Возможно, чтобы отчасти успокоить фанатов, нынешний главный менеджер студии Casey Hudson выпустил новый блог, в первом сообщении которого рассказал о том как сменились приорететы у студии и описал досаду разработчиков от ситуации с Andromeda.

"Когда я вернулся в BioWare прошлым летом, Mass Effect: Andromeda уже была выпущена и было достаточно много игроков, которые хотели бы увидеть сюжетное DLC, рассказывающее о судьбе квариан. Как вы знаете, мы не смогли выпустить сюжетных DLC для Andromeda - и это было для нас также обидно, как и для игроков и мы знали, что должны будем исправить это в будущих играх.

Этот опыт в результате стал определяющим моментом в смене приорететов BioWare и ее миссии. Мы должны радовать игроков при помощи нового игрового опыта и инноваций, но мы должны оставаться сфокусированными на важности мира, персонажей и элементах рассказа историй, которые игроки ожидают от наших игр. И наши игры должны быть созданы так, чтобы продолжать выпускать новые истории в продолжающихся отношениях с игроками в мирах, которые мы вместе развиваем".


Кроме того он пообещал, что если у разработчиков получится все так, как они это хотят в Anthem, то перед вами будет действительно уникальный проект не похожий на предыдущие, однако он сохранит подчерк BioWare.



(c) Gigary.Ru
Другие публикации по теме
Жить серверам Anthem осталось всего несколько недель
Жить серверам Anthem осталось всего несколько недель
У Anthem от BioWare осталось 6 недель до отключения серверов 12 января. Игру можно найти на дисках для консолей, она может стать коллекционной.
Вчера в 13:30
508
2
Форум
Anthem не получила второго шанса, так как была не достаточно масштабной для EA
Anthem не получила второго шанса, так как была не достаточно масштабной для EA
Anthem стала одним из самых громких провалов Electronic Arts, несмотря на внушительные инвестиции в разработку. Ветеран BioWare Марк Дарра недавно поделился инсайдерской информацией о причинах такого решения компании.
26 октября в 18:45
1294
4
Форум
Разработчики Anthem знали, что релиз будет провалом
Разработчики Anthem знали, что релиз будет провалом
Марк Дарра, бывший исполнительный продюсер BioWare, поделился новыми подробностями о провале Anthem. По его словам, ещё за несколько месяцев до релиза игры в 2019 году команда разработчиков ясно осознавала серьёзные проблемы с качеством продукта.
13 сентября в 18:15
5750
10
Форум