Леволюшена в Battlefield 6 не будет

Серия Battlefield знаменита своей системой масштабных разрушений «Леволюшн», дебютировавшей в четвёртой части. Она позволяла радикально менять карты: обрушать дамбы, затапливать улицы или отключать электричество. Однако в Battlefield 6 студия Ripple Effect отказалась от этой механики. Причина — масштабные разрушения превращали карты в пустоши, снижая динамику и тактическую глубину игры.
Генеральный менеджер Кристиан Грасс объяснил, что новая система «тактического разрушения» фокусируется на геймплейных задачах: открыть путь, уничтожить укрытие врага или получить преимущество. «Если разрушать всё, игра теряет интерес», — отметил он.