Летний Games Done Quick пройдет с 26 июня по 3 июля 2022 года

Расписание наиболее интересных дисциплин

840
0
Летний Games Done Quick пройдет с 26 июня по 3 июля 2022 года

Стало известно расписание летнего Games Done Quick, который пройдет с 26 июня по 3 июля 2022 года. Ниже предлагаем ознакомиться с наиболее интересными дисциплинами фестиваля.

  • Ocarina of Time Beta Showcase пройдет 3 июля 2022 года. Среди раннеров заявлены dwangoAC, TASBot, Savestate, Sauraen. В этот раз для забега будет использоваться версия, содержащая вырезанный контент.
  • Superhot VR Any% пройдет 2 июля 2022 года. В забеге будет участвовать davidtki. VR-спидраны выглядят наиболее интересным зрелищем благодаря ощутитом физической нагрузке, которую ощущает раннер.
  • Elden Ring All Remembrances/Any% back-to-back стартует 2 июля 2022 года и продлится до 3 июля включительно. Забеги будут осуществлять catalystz, HYP3RSOMNIAC. Категория All Remembrances подразумевает убийство всех основных и некоторых дополнительных боссов игры, за которые в награду даются воспоминания. 
  • Mass Effect Any% без Мако пройдет в первый день Games Done Quick, 26 июня 2026 года. В ране участвует MikeWave. Прохождение "Без Мако" в классической научно-фантастической ARPG от BioWare подразумевает тот факт, что для попадания в “out of bounds” (за текстуры) нельзя использовать знаменитый транспорт капитана Шепарда. 

С полной версией расписания настоятельно рекомендуем ознакомиться по ссылке.

Другие публикации по теме
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
13 января в 21:30
831
3
Форум
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
В свежем интервью изданию Game Informer руководитель разработки Elden Ring Хидэтака Миядзаки приоткрыл завесу над процессом создания мира игры и рассказал, насколько итоговый продукт отошёл от первоначальных идей писателя Джорджа Р. Р. Мартина, привлечённого к работе над лором проекта.
9 января в 18:45
2572
3
Форум
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Ведущий геймдизайнер студии FromSoftware и создатель культовых игр серий Dark Souls и Elden Ring Хидетака Миядзаки поделился неожиданными размышлениями о термине «Soulslike», который давно закрепился за жанром сложных ролевых экшенов.
5 января в 16:30
560
0
Форум