League of Legends - Подробности об отмене Clash

Что пошло не так, и как возместят отмену события игрокам?

2920
2

На прошлой неделе в MOBA League of Legends должно было состояться большое событие - запуск системы автоматических турниров Clash. Сообщество давно готовилось к данному моменту, на этот день были назначены многочисленные активности, в том числе и внутриигровое специальное событие, однако, когда пришло время, Riot Games сообщили об отмене Clash.


В новом сообщении на официальном сайте, представитель разработчиков Riot IAmWalrus решил пролить свет на события и рассказать о дальнейших планах студии.


Итак, в день начала Clash в первых регионах, команда следила за матчами и собирала статистику. Первыми серверами где стартанул режим были Филиппинский и Австралийский, однако разработчики быстро заметили, что количество матчей закончившиеся техническим поражением было слишком велико, если сравнивать с тестовыми запусками Clash на других серверах ранее. Команда оказалась в затруднительном положении - скоро все больше серверов должны были принять участие в Clash, а обнаружить ошибку никак не получалось. В результате, теряя надежду вовремя найти виновный баг, Riot Games решили отменить турниры на всех серверах.


Разработчики понимают, что многие игроки собрались вместе с друзьями в этот уикэнд, чтобы совместно провести время. А вместо этого были разочарованы. Поэтому каждый игрок, потративший билет Clash получит его обратно, а все те, кто состоял в активных командах с 2 или более игроками также получат комплект Clash Orb, в который входят 3 XP-бустера, два командых логотипа, один для MSI, а второй случайный, а также кусок образа ценой в 750 RP.


Теперь же, найдя причину ошибки, Riot Games хотят еще раз убедиться в работе системы, поэтому на каждом сервере пройдет тестирование длинной в один день. Подробности о тестировании станут известны позже.

Другие публикации по теме
Файтинг 2XKO по вселенной League of Legends вышел из раннего доступа
Файтинг 2XKO по вселенной League of Legends вышел из раннего доступа
Файтинг 2XKO, созданный на основе вселенной League of Legends, официально покинул стадию раннего доступа на PC. Теперь проект доступен не только на компьютерах, но и на современных консолях — PlayStation 5 и Xbox Series.
Вчера в 20:45
359
1
Форум
К разработке MMORPG по вселенной League of Legends присоединился ветеран World of Warcraft
К разработке MMORPG по вселенной League of Legends присоединился ветеран World of Warcraft
Студия Riot Games усилила команду разработчиков своей долгожданной MMORPG во вселенной League of Legends — к проекту присоединился Рэймонд Бартос, ранее занимавший позицию ведущего продюсера в World of Warcraft.
19 января в 15:45
12029
19
Форум
В League of Legends отключили парный поиск из-за абьюза матчмейкинга
В League of Legends отключили парный поиск из-за абьюза матчмейкинга
В League of Legends временно отключили режим «дуо» для высокорейтинговых игроков. Это связано со злоупотреблениями в системе подбора матчей. Разработчики планируют вернуть возможность позже.
17 января в 21:30
6078
6
Форум