Лавину Palworld не остановить — за 8 часов продано уже миллион копий игры

6132
23
Лавину Palworld не остановить — за 8 часов продано уже миллион копий игры

Не успела выживалка про брутальных покемонов с пулеметами Palworld выйти в формате раннего доступа, как спустя 8 часов игру купило уже более 1 миллиона человек. Причем речь идет именно о купленных версиях, не учитывая тех, кто играет по подписке Game Pass. 

Лавину Palworld не остановить — за 8 часов продано уже миллион копий игры
“Собирайте удивительных существ — Палов — на просторах огромного мира, отправляйте их сражаться и трудиться на фабриках, стройте с их помощью здания и выращивайте плантации в этом абсолютно новом симуляторе выживания в открытом мире.”

А наш обзор можно прочитать тут: 

А тем временем онлайн игры в "Стиме" достиг отметки в 370,128 человек.

Другие публикации по теме
Для Palworld вышло крупное обновление Home Sweet Home и стартовала коллаборация с Ultrakill
Для Palworld вышло крупное обновление Home Sweet Home и стартовала коллаборация с Ultrakill
Новое обновление для Palworld добавляет в игру коллаборацию с Ultrakill и множество новых функций, включая изменения в системе домов, совместимость со Steam Workshop, экспериментальные PvP-функции для пользовательских серверов и многое другое
18 декабря 2025
2399
2
Форум
Глава Pocketpair намекнул на отдельную сюжетную игру во вселенной Palworld
Глава Pocketpair намекнул на отдельную сюжетную игру во вселенной Palworld
Джон «Bucky» Бакли, глава Pocketpair Publishing и ведущий геймдизайнер Palworld, поделился интригующей информацией о возможном развитии франшизы. Несмотря на то что оригинальная игра создавалась как полностью песочница, разработчик не исключает появления сюжетно-ориентированного проекта во вселенной Palworld.
3 декабря 2025
731
2
Форум
Разработчики Palworld обозначили границы между инди- и ААА-проектами
Разработчики Palworld обозначили границы между инди- и ААА-проектами
Джон «Баки» Бакли, директор по коммуникациям студии Pocketpair, известной по игре Palworld, поделился своими размышлениями о различиях между инди‑играми и проектами класса AAA.
1 декабря 2025
859
2
Форум