Крис Авеллон о Bethesda: тематический парк вместо духа Fallout

1151
3
Крис Авеллон о Bethesda: тематический парк вместо духа Fallout

Сценарист Fallout: New Vegas и дизайнер Крис Авеллон в ответ на комментарий фаната высказал своё мнение об отношении Bethesda к франшизе. Он отметил, что студия не ненавидит Fallout, но может не полностью понимать его первоначальный дух.

«У них есть права, и они хотят сделать свою версию, превратив её в норму. Часто это напоминает красочный, но поверхностный тематический парк — хотя есть и глубокие исключения, вроде Far Harbor. Лично я Bethesda не ненавижу. У них сильны стороны: открытые миры, исследование. Но есть и слабости, например, в построении линейных сюжетов в открытом мире», — пояснил Авеллон.

Несмотря на такую оценку, сериал Fallout продолжает добиваться высоких результатов. Второй сезон, четыре серии из которого уже вышли, имеет 97% одобрения критиков и 96% от аудитории на Rotten Tomatoes. Финальные эпизоды выйдут 4 февраля.

Другие публикации по теме
Cygames решили, что им наоборот необходимо с головой окунуться в ИИ — открывается новая ИИ-студия для разработчики игр Cygames AI Studio
Cygames решили, что им наоборот необходимо с головой окунуться в ИИ — открывается новая ИИ-студия для разработчики игр Cygames AI Studio
Японская компания Cygames (разработчики Granblue Fantasy и Umamusume: Pretty Derby) официально объявила о создании дочерней компании — Cygames AI Studio.
Вчера в 20:06
315
2
Форум
Игроки PlayStation и Xbox годами сидят в одних и тех же играх
Игроки PlayStation и Xbox годами сидят в одних и тех же играх
Несмотря на обилие эксклюзивных проектов для PlayStation 5 и Xbox Series X|S, реальная картина игрового времени пользователей выглядит удивительно консервативно. Как показал свежий отчёт аналитической компании Circana, состав лидеров по вовлечённости почти не меняется из года в год. Об этом сообщил аналитик Мэт Пискателла, подчеркнув: сервисные хиты по‑прежнему правят бал, оставляя за бортом даже самые распиаренные новинки.
Вчера в 17:30
964
4
Форум
CES 2026: когда ожидания разбиваются о реальность корпоративного ИИ
CES 2026: когда ожидания разбиваются о реальность корпоративного ИИ
Ещё недавно ежегодная выставка CES воспринималась как главный праздник для геймеров — место, где задавался вектор развития игровой индустрии на весь следующий год. Но в 2026‑м всё выглядело так, будто организаторы решили устроить закрытое мероприятие для ИТ‑менеджеров, забыв пригласить тех, ради кого всё это когда‑то затевалось.
Вчера в 17:15
376
5
Форум