Консольная Battlefield 6 создавалась с нуля: для этого открыли огромные «фермы тестировщиков»

С приближением релиза Battlefield 6, намеченного на 10 октября, игра преодолела отметку в миллион предзаказов, а открытое бета-тестирование получило положительные отзывы за оптимизацию на всех платформах.
В отличие от прошлых частей, где игра создавалась для ПК и портировалась на консоли, технический директор Ripple Effect Кристиан Буль в интервью PushSquare подчеркнул: «Мы с самого начала решили, что это не будет порт. Мы разрабатывали игру одновременно для всех платформ».
Для этого созданы «огромные фермы» для тестирования на консолях, а каждый разработчик получил контроллер для проверки игрового опыта.