Команда Ashes of the Singularity 2 показала ключевой геймплей

Ключевая игровая механика Ashes of the Singularity 2 — управление армиями и фронтами — раскрыта в новом видеодневнике разработчиков. Исполнительный продюсер Бретт Нортон подробно объяснил, как эта система определяет логистику, снабжение и исход затяжных конфликтов.
В сиквеле культовой стратегии армия — это основная боевая единица, объединяющая различные виды техники: от ударных танков и зенитных установок до разведчиков. Состав каждой такой группы можно гибко менять прямо в ходе сражения, добавляя или выводя юниты.
Система также предусматривает автоматическое пополнение: при включённой опции уничтоженные единицы ставятся в очередь на производство и, будучи построенными, самостоятельно следуют к точке расположения своей армии, что позволяет эффективно вести войну на истощение.