Разработчики шутера Bodycam подвели итоги 2025 года поделилась планами на 2026

Команда реалистичного шутера Bodycam обратилась к игрокам с тёплым посланием, в котором поделилась размышлениями о прошедшем году и намекнула на грядущие перемены. По словам разработчиков, без поддержки сообщества игра не смогла бы развиваться так, как сейчас, а отзывы игроков по‑прежнему остаются важнейшим ориентиром для команды.
Этот год стал для студии временем серьёзных перемен. Если 2024‑й был периодом поисков и экспериментов, то в 2025‑м разработчики вплотную занялись выстраиванием диалога с аудиторией. Живая и бурная реакция игроков помогла команде не только увидеть сильные стороны Bodycam, но и чётко определить, что требует доработки. Это подтолкнуло к расширению команды и пересмотру многих рабочих процессов.
Год выдался непростым: студия быстро росла, и это потребовало немалых усилий. Поиск квалифицированных специалистов занял много времени, а перестройка внутренних механизмов разработки оказалась кропотливой задачей. При этом команда ни на минуту не забывала о главном — о подготовке крупного обновления игры. Хотя разработчики очень хотели скорее порадовать сообщество новым контентом, они предпочли не торопиться и вложить силы в повышение качества. В результате удалось серьёзно поработать над стабильностью, оптимизировать технические аспекты и сделать игру доступнее для широкой аудитории.
Среди заметных достижений года — выход масштабного обновления, презентация двух новых трейлеров и наладка внутренних процессов, которые теперь позволят команде двигаться вперёд более уверенно и эффективно.
Особой гордостью студии остаётся независимость проекта: Bodycam продолжает развиваться благодаря поддержке игроков, без вмешательства крупных издателей. Это гарантирует, что игра сохранит свою уникальность и верный курс, несмотря на внешние обстоятельства.
Глядя в 2026 год, команда полна оптимизма. Разработчики обещают, что этот год станет самым захватывающим в истории Bodycam. В планах — очередное крупное обновление, а также ряд анонсов, о которых пока предпочитают не распространяться. Главное для команды теперь — выстраивать более прозрачную коммуникацию с сообществом: показывать игрокам не сырые идеи, а конкретные, готовые к внедрению функции.
В завершение разработчики от всего сердца поблагодарили игроков за поддержку. Они подчеркнули, что любая обратная связь — будь то конструктивная критика, тёплые слова или творческие ролики — вдохновляет команду каждый день.
Цель Bodycam и студии Reissad остаётся прежней: создать максимально реалистичный и запоминающийся шутер от первого лица, который игроки полюбят за детальность, глубину погружения и ту страсть, которую команда вкладывает в каждый элемент игры.