Kingdom Come: Deliverance — Кинематографический трейлер рассказал «Историю Кузнеца»

7024
24
Компании «Бука», Warhorse Studios и Deep Silver представили новый сюжетный трейлер ролевой игры Kingdom Come: Deliverance. В условиях надвигающейся гражданской войны в Богемии у Индржиха, главного героя Kingdom Come: Deliverance, нет иного пути, кроме мести. Кинематографический ролик показал и жестокие сражения, и сюжетные сцены, и великолепные пейзажи. Выглядит трейлер эпично и очень красиво. В этой захватывающей игре о средневековье будет немало путей для выбора, а ее сценарий насчитывает больше миллиона слов. Это более чем в два раза превосходит объем трилогии «Властелин колец».

Компания «Бука» напоминает, что акция «Каникулы в Богемии» продолжается. Поучаствовать в ней могут все те, кто оформит предварительный заказ на любое физическое издание Kingdom Come: Deliverance: стандартное, коллекционное или steelbook. Кроме предзаказа нужно выполнить небольшое творческое задание до 29 февраля 2018 года. Призом станет поездка на двоих в Прагу (Чехия). Подробнее об акции на сайте издателя. Обсудить игру можно в специальной теме на нашем форуме.


(c) Gigary.Ru
Другие публикации по теме
10 игр, где мы играем за «маленького человека», а не за избранного героя
10 игр, где мы играем за «маленького человека», а не за избранного героя
Мы собрали для вас десяток таких проектов, где для сюжета вы значите чуть больше, чем ничего. Читайте с осторожностью, статья может содержать спойлеры!
7 января в 21:09
26554
3
Форум
Warhorse Studios переобулись, и осваивают Unreal Engine
Warhorse Studios переобулись, и осваивают Unreal Engine
Студия Warhorse Studios, прославившаяся благодаря ролевой серии Kingdom Come Deliverance, похоже, расширяет технологические горизонты. В последних вакансиях компании всё чаще упоминается движок Unreal Engine — на это обратил внимание пользователь сабреддита GamingLeaksAndRumours, внимательно изучивший текущие объявления о найме.
6 января в 14:55
4308
5
Форум
Даниэль Вавра устал от “детских” игр и мультяшной графики
Даниэль Вавра устал от “детских” игр и мультяшной графики
Даниэль Вавра, чешский геймдизайнер и сооснователь компании Warhorse Studios открыто высказался в пользу реалистичной графики в видеоиграх. В своих социальных сетях он провёл чёткую грань: проекты с достоверной визуальной стилистикой он называет «взрослыми», тогда как упрощённые, мультяшные решения относит к «детским».
9 декабря 2025
4375
12
Форум