Kingdom Come: Deliverance - Дополнение “Отряд Бастардов” уже доступно

А с ним и документальный фильм о средневековом фехтовании

4542
10

Компания Warhorse Studios выпустила DLC “Отряд Бастардов” для  Warhorse Studios Kingdom Come: Deliverance. В новом дополнении вам предстоит присоединиться в группе наемников, занимающихся охраной местных дорог. В “Отряде Бастардов” вас ждет нелинейная цепочка заданий, новая локация “Лагерь Куно”, а также множество интересных персонажей, набор экипировки и многое другое. Помимо самого дополнения, игра получила патч 1.8.1, а с ним и улучшение производительности и исправление различных ошибок игры.

А для того, чтобы игроки смогли сильнее проникнуться атмосферой средневековья, разработчики выпустили специальный документальный фильм под названием “Fechtbuch: The Real Swordfighting behind Kingdom Come”. Так как фехтование является одним из важнейших элементов Kingdom Come: Deliverance, в картине команда Warhorse Studios показала множество приемов, которыми можно воспользоваться в битве.

Фильм длиною в час, изначально был целью краудфандинговой кампании на Kickstarter и уже сейчас доступен в Steam и GOG.


Другие публикации по теме
10 игр, где мы играем за «маленького человека», а не за избранного героя
10 игр, где мы играем за «маленького человека», а не за избранного героя
Мы собрали для вас десяток таких проектов, где для сюжета вы значите чуть больше, чем ничего. Читайте с осторожностью, статья может содержать спойлеры!
7 января в 21:09
26372
3
Форум
Warhorse Studios переобулись, и осваивают Unreal Engine
Warhorse Studios переобулись, и осваивают Unreal Engine
Студия Warhorse Studios, прославившаяся благодаря ролевой серии Kingdom Come Deliverance, похоже, расширяет технологические горизонты. В последних вакансиях компании всё чаще упоминается движок Unreal Engine — на это обратил внимание пользователь сабреддита GamingLeaksAndRumours, внимательно изучивший текущие объявления о найме.
6 января в 14:55
4294
5
Форум
Даниэль Вавра устал от “детских” игр и мультяшной графики
Даниэль Вавра устал от “детских” игр и мультяшной графики
Даниэль Вавра, чешский геймдизайнер и сооснователь компании Warhorse Studios открыто высказался в пользу реалистичной графики в видеоиграх. В своих социальных сетях он провёл чёткую грань: проекты с достоверной визуальной стилистикой он называет «взрослыми», тогда как упрощённые, мультяшные решения относит к «детским».
9 декабря 2025
4363
12
Форум