Инди‑проект Project Shadowglass набирает популярность в Steam

Независимый разработчик Доминик Джон (студия Starhelm Studios) достиг значимого рубежа в продвижении своего амбициозного проекта Project Shadowglass. Игра привлекла внимание игрового сообщества: число пользователей, добавивших её в список желаемого в Steam, превысило 100 000 человек.
Проект позиционируется как дань уважения классическим симуляторам погружения — таким как Thief, Deus Ex и System Shock. При этом Project Shadowglass выделяется оригинальной визуальной стилистикой, которая сочетает ретро‑эстетику с современными технологиями.
Ключевое технологическое решение игры — нестандартный подход к рендерингу на движке Godot. Разработчику удалось создать эффект ностальгического пиксель‑арта в полноценном трёхмерном пространстве с возможностью обзора на 360 градусов. Этот художественный приём формирует уникальную атмосферу, одновременно отсылающую к старым играм и использующую преимущества современной графики.
Доминик Джон заверяет, что в работе над Project Shadowglass не применялись инструменты искусственного интеллекта. Все визуальные элементы, звуковые дорожки и игровые ассеты созданы вручную, что придаёт проекту подлинную авторскую индивидуальность и подчёркивает ценность ручного труда в эпоху автоматизации.