Starhelm Studios показала геймплей иммерсивного симулятора в стиле фэнтези Project Shadowglass

406
1
Starhelm Studios показала геймплей иммерсивного симулятора в стиле фэнтези Project Shadowglass

Студия Starhelm Studios опубликовала новое геймплейное видео своей игры Project Shadowglass. Двухминутный ролик позволяет оценить атмосферу и механики проекта — стелс‑ориентированного иммерсивного симулятора, действие которого разворачивается в мрачном фэнтезийном королевстве.

Игра привлекает внимание необычным визуальным стилем: 3D‑пиксельная графика создаёт эффект ретро‑эстетики, но при этом мир выглядит объёмным и живым. Ключевая особенность геймплея — система долгосрочных последствий. Каждое действие игрока оставляет след: принятое решение или неосторожный шаг могут аукнуться позже, влияя на развитие событий и судьбу персонажа.

Project Shadowglass вдохновлена классическими стелс‑играми — Thief, Deus Ex и System Shock. По сюжету игрок становится неудачливым вором, чья жизнь резко меняется после того, как таинственный заказчик поручает ему добывать древние артефакты, спрятанные по всему королевству. Чтобы справиться с заданиями, придётся проявить смекалку: тщательно планировать вылазки, использовать профессиональные инструменты и проворачивать почти невозможные ограбления.

Игровой процесс разделён на два режима — дневной и ночной. Днём герой обосновался в скромной квартире в трущобах, где готовится к следующим операциям. Здесь можно тратить добытое золото на новые инструменты и предметы, улучшать скрытую мастерскую, собирать разведданные и изучать место будущей вылазки. Ночь — время действий. Главная задача — оставаться незамеченным. Игрок не воин: он один против множества опасностей, уязвимый и лишённый численного преимущества. Любая ошибка может стать роковой: придётся либо спасаться бегством, либо скрываться несколько дней, либо вступать в опасный рукопашный бой, следы которого запомнятся всем.

Чтобы успешно выполнять задания, игрок должен умело пользоваться окружающей средой. Можно прятаться в темноте, следить за маршрутами стражников, передвигаться по тихим поверхностям, гасить факелы, устраивать отвлекающие манёвры и использовать объекты для скрытности. Для проникновения в запертые или охраняемые зоны доступны разные способы: взлом замков, кража ключей или поиск скрытых проходов. Взаимодействие с врагами тоже допускает несколько вариантов — от бесшумного нокаута стражников с последующим сокрытием тел до рискованного рукопашного боя.