Игровые студии еще толком UE5 не освоили, а Тим уже анонсировал релиз движка Unreal Engine 6

2318
4
Игровые студии еще толком UE5 не освоили, а Тим уже анонсировал релиз движка Unreal Engine 6

На недавнем Unreal Fest Japan Тим Суини неожиданно приоткрыл завесу над будущим движка: Unreal Engine 6 действительно в планах и, если всё пойдёт по графику, первая публичная версия появится примерно в 2028 году — то есть уже через два с половиной года.

Для многих это прозвучало почти провокационно. Unreal Engine 5, несмотря на весь восторг от Nanite и Lumen в первые годы, сейчас собирает всё больше критики: крупные проекты на нём регулярно страдают от просадок FPS, длительных загрузок, шейдер-компилирования и общего ощущения «тяжести», которое не всегда можно списать только на оптимизацию разработчиков.

В сообществе уже не первый месяц идёт спор: стоит ли вообще говорить о шестой версии, когда пятая до сих пор не вышла из статуса «сыроватой» для больших ААА-тайтлов и требует серьёзной полировки.

Суини, однако, смотрит вперёд. По его словам, UE6 станет не просто «UE5.5», а полноценным новым поколением, которое объединит лучшие наработки текущего движка с экосистемой Fortnite — в первую очередь с UEFN (Unreal Editor for Fortnite). Что именно имеется в виду под «слиянием», пока неясно: то ли это глубокая интеграция инструментов Creator Economy, то ли перенос проверенных решений по масштабируемости и производительности, которые в Fortnite работают на миллионах игроков одновременно, то ли что-то ещё более радикальное. В любом случае идея в том, чтобы взять всё самое сильное из двух миров и построить на этой базе следующее поколение.

2028 год звучит близко, но стоит помнить: это, скорее всего, срок первого превью или раннего доступа для партнёров, как это было с UE5 в 2020-м. Реальные игры на новом движке мы увидим ещё позже — возможно, ближе к 2030-му.

Другие публикации по теме
Студия Eidos Montreal балансирует на лезвии ножа между амбициозными проектами и выживанием
Студия Eidos Montreal балансирует на лезвии ножа между амбициозными проектами и выживанием
По данным инсайдера Тома Хендерсона, студия Eidos Montreal находится в непростом положении, но продолжает работу над своим масштабным проектом под кодовым названием Project 11 (P11). Его планируют выпустить уже в следующем году.
Вчера в 19:30
320
3
Форум
Инженеры TSMC из США отправляются на обучение в Тайвань
Инженеры TSMC из США отправляются на обучение в Тайвань
Тайвань продолжает удерживать позицию ключевого центра мирового производства передовых полупроводников. Именно здесь расположены заводы компании TSMC, два из которых уже полностью загружены заказами.
Вчера в 19:15
305
1
Форум
Bethesda зарегистрировала новый товарный знак по The Elder Scrolls: фанаты сходят с ума
Bethesda зарегистрировала новый товарный знак по The Elder Scrolls: фанаты сходят с ума
Обнаружена срочная регистрация товарного знака The Elder Scrolls. Необычная скорость и характер заявки перед The Game Awards породили слухи о скором анонсе новой игры или технологии от Bethesda.
Вчера в 18:56
1376
3
Форум