Игровая аналитика от GameDev Report: Ubisoft в плюсе, Honkai: Star Rail - 100 миллионов загрузок, симулятор фермера купили более 6 миллионов игроков

5613
4
Игровая аналитика от GameDev Report: Ubisoft в плюсе, Honkai: Star Rail -  100 миллионов загрузок, симулятор фермера купили более 6 миллионов игроков
Игровая аналитика от GameDev Report: Ubisoft в плюсе, Honkai: Star Rail -  100 миллионов загрузок, симулятор фермера купили более 6 миллионов игроков
  • В Palworld за 13 дней с момента релиза поиграло 19 миллионов человек. 12 миллионов купили игру в Steam; 7 миллионов - владельцы Xbox. Продажи посчитать сложно, так как игра раздавалась бесплатно в Xbox Game Pass. Игра стала крупнейшим запуском в подписочном сервисе от Microsoft от стороннего разработчика. 
  • Video Game Chronicle сообщают, что продажи Mario + Rabbids: Sparks of Hope находятся на уровне 3 миллионов копий. Ранее говорили о том, что игра провалилась. В Ubisoft считают, что с релизом игры поспешили. 
  • Мобильная Whiteout Survival заработала более $400 миллионов за 11 месяцев. 33% выручки - из США; 20% - из Южной Кореи. 
Игровая аналитика от GameDev Report: Ubisoft в плюсе, Honkai: Star Rail -  100 миллионов загрузок, симулятор фермера купили более 6 миллионов игроков
  • Lethal Company, вероятно, преодолела отметку в 10 миллионов проданных копий. Соло-разработчик заработал $113,9 миллионов до вычета комиссий и налогов. В мире стало на одного миллионера больше. 
  • eFootball от Konami скачали более 700 миллионов раз. 
  • Трилогию Grand Theft Auto от Netflix на мобильных устройствах скачали более 22 миллионов раз. У GTA: San Andreas - 13,6 миллионов загрузок; у GTA Vice City - 4,6 миллиона; у GTA III - 3,7 миллиона. В Netflix достижением очень довольны и сказали, что этот запуск впервые принёс им подписчиков, пришедших именно за играми. Компания будет следить за их поведением. 
Игровая аналитика от GameDev Report: Ubisoft в плюсе, Honkai: Star Rail -  100 миллионов загрузок, симулятор фермера купили более 6 миллионов игроков
  • Enshrouded купили более миллиона раз спустя 4 дня после выхода. Это ещё один Survival-проект с крафтом. В первые выходные у игры было 160 тысяч одновременных игроков. 
  • В сети появились продажи последних игр Ubisoft. По слухам, у Prince of Persia: The Lost Crown - 300 тысяч игроков ($15 миллионов выручки); у Avatar: Frontiers of Pandora - 1,9 миллиона игроков ($133 миллиона выручки); у Assassin’s Creed Mirage - 5 миллионов покупателей ($250 миллионов выручки). Информация инсайдерская, поэтому к ней можно относиться скептически. 
Игровая аналитика от GameDev Report: Ubisoft в плюсе, Honkai: Star Rail -  100 миллионов загрузок, симулятор фермера купили более 6 миллионов игроков
  • Resident Evil 4: Remake добрался в конце 2023 года до 6,48 миллионов проданных копий. Это самая продаваемая часть в истории серии. 
  • Farming Simulator 22 спокойно доехал до своих 6 миллионов проданных копий. Круто. 
  • SEGA официально объявила, что Like a Dragon: Infinite Wealth продалась тиражом в 1 миллион копий за неделю после выхода. Это рекорд для серии. 
Игровая аналитика от GameDev Report: Ubisoft в плюсе, Honkai: Star Rail -  100 миллионов загрузок, симулятор фермера купили более 6 миллионов игроков

,

Источники:
GameDev Reports - by devtodev
Другие публикации по теме
Для Palworld вышло крупное обновление Home Sweet Home и стартовала коллаборация с Ultrakill
Для Palworld вышло крупное обновление Home Sweet Home и стартовала коллаборация с Ultrakill
Новое обновление для Palworld добавляет в игру коллаборацию с Ultrakill и множество новых функций, включая изменения в системе домов, совместимость со Steam Workshop, экспериментальные PvP-функции для пользовательских серверов и многое другое
18 декабря 2025
2375
2
Форум
Глава Pocketpair намекнул на отдельную сюжетную игру во вселенной Palworld
Глава Pocketpair намекнул на отдельную сюжетную игру во вселенной Palworld
Джон «Bucky» Бакли, глава Pocketpair Publishing и ведущий геймдизайнер Palworld, поделился интригующей информацией о возможном развитии франшизы. Несмотря на то что оригинальная игра создавалась как полностью песочница, разработчик не исключает появления сюжетно-ориентированного проекта во вселенной Palworld.
3 декабря 2025
727
2
Форум
Разработчики Palworld обозначили границы между инди- и ААА-проектами
Разработчики Palworld обозначили границы между инди- и ААА-проектами
Джон «Баки» Бакли, директор по коммуникациям студии Pocketpair, известной по игре Palworld, поделился своими размышлениями о различиях между инди‑играми и проектами класса AAA.
1 декабря 2025
853
2
Форум