Игроки в ARC Raiders все чаще предлагают абсурдные идеи по "улучшению игры" — даже Ninja отметился

3098
18
Игроки в ARC Raiders все чаще предлагают абсурдные идеи по улучшению игры — даже Ninja отметился

В ARC Raiders гибель во время рейда грозит игроку не только потерей  добычи, но и всего снаряжения. Однако разработчики предусмотрели механизм безопасности — «бесплатный комплект», который позволяет игроку продолжить игру даже после череды неудач. Этот набор, включающий случайное оружие и базовые предметы, даёт возможность действовать агрессивно, ведь в случае провала терять попросту нечего.

Именно это отсутствие риска вызвало дисбаланс, с которым предлагает бороться сообщество. Известный стример Ninja выступил с инициативой ввести для пользователей бесплатного снаряжения отложенный старт. Согласно его предложению, такие игроки должны появляться на карте позже основной группы, что автоматически лишит их доступа к лучшей добыче. Эта мера не только уравняет шансы, но и сделает выбор снаряжения осознанным стратегическим решением, добавляя игре глубины.

Другие публикации по теме
ARC Raiders в январе 2026 года: 2,4 миллиона копий и пик в 960 тысяч игроков
ARC Raiders в январе 2026 года: 2,4 миллиона копий и пик в 960 тысяч игроков
Глава NEXON Ли Чон Хун доволен успехами своей шведской «дочки» Embark Studios с ее ARC Raiders, что отражено в свежем финансовом отчете. Известно из него стало не только о 12,4 миллиона проданных копий.
Сегодня в 20:10
81
0
Форум
В чарте продаж Steam опять ARC Raiders и всякая зомбятина
В чарте продаж Steam опять ARC Raiders и всякая зомбятина
Зимняя распродажа в Steam позади, так что чарт продаж посвежел, если не считать одиннадцатую неделю доминирования ARC Raiders. В целом же после праздников бояр потянуло на зомби.
Вчера в 18:48
728
0
Форум
Авторы Arc Raiders дали подробный отчет по теме работы нового матчмейкинга, развенчивая множество мифов
Авторы Arc Raiders дали подробный отчет по теме работы нового матчмейкинга, развенчивая множество мифов
В Arc Raiders система подбора на основе «агрессивности» не оценивает намерения игроков — она лишь фиксирует факт PvP. Цель разработчиков — создавать комфортные лобби для разных стилей игры, а не наказывать кого-либо.
Вчера в 16:45
3689
3
Форум