Игроки продолжают игнорировать трассировку лучей — в топе самых популярных игр всего несколько с RT On

396
8
Игроки продолжают игнорировать трассировку лучей — в топе самых популярных игр всего несколько с RT On

Несмотря на то что технологии трассировки лучей (Ray Tracing) активно продвигаются производителями видеокарт уже несколько лет, реальная картина их использования в самых популярных играх оказалась на удивление скромной. Свежий анализ игрового рынка за последний год показал, что лишь малая часть хитов задействует аппаратный рейтрейсинг. Эта цифра оказалась значительно ниже прогнозов, которые эксперты делали еще пару лет назад, когда казалось, что "лучи" вот-вот станут обязательным стандартом. Ниже закрепляем таблицу с топом из 21 новой игры по популярности за 2025 год и начало 2026.

Игра
Наличие трассировки
Arc Raiders
Есть, но опциональная.
Mewgenics
Нет.
Nioh 3
Нет.
Deadlock
Нет.
Elden Ring Nightreign
Нет.
Where Winds Meet
Нет.
FC 26
Есть, но опциональная.
Battlefield 6
Нет.
REPO
Нет.
NBA 2K26
Есть, но опциональная.
Monster Hunter Wilds
Есть, но опциональная.
Kingdom Come: Deliverance 2
Нет.
Peak
Нет.
Hollow Knight: Silksong
Нет.
Schedule 1
Нет.
Borderlands 4
Нет, но есть софтовый Lumen.
Escape from Duckov
Нет.
Split Fiction
Нет.
Dispatch
Нет.
Stellar Blade
Нет.
Dune Awakening
Нет.

Тем не менее, это, разумеется, не означает смерть технологии. Разработчики постепенно учатся оптимизировать работу с лучами, а следующее поколение консолей и видеокарт наверняка сделает эти вычисления менее «затратными» для системы. Но на данный момент аппаратная трассировка остается скорее приятным бонусом для владельцев топового железа, чем индустриальным стандартом. Массовый игрок пока голосует за производительность и доступность, оставляя фотореалистичное освещение для узкого круга энтузиастов.

Другие публикации по теме
Шрайер: "Если вы хотите продавать игру за 70 баксов, то делайте ее достойной этой цены"
Шрайер: "Если вы хотите продавать игру за 70 баксов, то делайте ее достойной этой цены"
Мнение о том, что игровая индустрия переживает не лучшие времена, ходит давно, но теперь разговор зашел о ценообразовании.
Вчера в 22:00
1107
8
Форум
Аниме-бизнес терпит убытки из-за отсутствия популярных сиквелом. По крайней мере у Kadokawa
Аниме-бизнес терпит убытки из-за отсутствия популярных сиквелом. По крайней мере у Kadokawa
Компания Kadokawa, материнская компания FromSoftware и нескольких крупных аниме-студий, недавно объявила о консолидированных финансовых результатах за первые три квартала финансового года
Вчера в 17:00
510
6
Форум
Принц, ассасины и эвакуация со Второй мировой — раскрыты шесть игр, отмененных Ubisoft
Принц, ассасины и эвакуация со Второй мировой — раскрыты шесть игр, отмененных Ubisoft
Команда Insider Gaming во главе с Томом Хендерсоном обсудила шесть игр, которые недавно прикопала Ubisoft: информации не так много, но кое-какую ясность инсайдеры внесли.
Вчера в 13:27
287
1
Форум