Игроки Death Stranding 2 нашли интересный способ для грифинга

Помощь или ловушка?

1357
2
Игроки Death Stranding 2 нашли интересный способ для грифинга

В Death Stranding 2 игроки продолжают открывать новые грани уникальной социальной механики, заложенной Хидэо Кодзимой. Одной из особенностей игры остается система взаимопомощи: каждый раз, когда игрок находит удачно расположенный мост или лестницу, он испытывает искреннюю благодарность предшественникам.

Однако, как выяснилось, система взаимодействия между игроками имеет и свою изнанку. Пользователи обнаружили, что элементы помощи можно использовать во вред. Особенно показательна ситуация с знаками ускорения (Speed Up), которые некоторые игроки размещают в крайне неудачных местах.

Один из пользователей reddit поделился историей, как из-за неправильно размещенного знака ускорения потерял шанс получить высший рейтинг S+ — его транспорт на высокой скорости врезался в терминал доставки.

Игроки отмечают несколько проблем с текущей системой размещения знаков:

  • Знаки могут создавать опасные ситуации для NPC.
  • Чрезмерное количество знаков затрудняет обзор.
  • Неправильное размещение может привести к потере достижений.

Часть игроков считает, что размещение ускорителей должно быть ограничено, например, запретом на установку ближе 50 метров от точек доставки. Другие же видят в этом часть уникального игрового опыта, подчеркивающего важность внимательности и осторожности.

Несмотря на спорные моменты, система взаимопомощи остается одной из ключевых особенностей Death Stranding 2, демонстрируя гениальность дизайнерского подхода Хидэо Кодзимы к созданию уникального игрового опыта.

Другие публикации по теме
Агентство ESRB еще раз засветило PC-версию Death Stranding 2
Агентство ESRB еще раз засветило PC-версию Death Stranding 2
Рейтинг ESRB дважды подтверждал и удалял информацию о PC-версии Death Stranding 2. Это указывает на активную работу над портом. Официальный анонс от Sony и Kojima Productions может состояться в ближайшее время.
16 января в 17:45
377
0
Форум
Все больше представителей игровой индустрии поддерживают использование ИИ в создании игр
Все больше представителей игровой индустрии поддерживают использование ИИ в создании игр
Тема использования искусственного интеллекта в геймдеве по‑прежнему вызывает жаркие дискуссии. Недавно к обсуждению подключился Трой Бэйкер — актёр, известный по роли Джоэла в игре и сериале The Last of Us.
8 января в 16:45
23845
13
Форум
Кодзима нас бросил? ПК-бояре испугались отмены релиза Death Stranding 2 из-за изменений на сайте ESRB
Кодзима нас бросил? ПК-бояре испугались отмены релиза Death Stranding 2 из-за изменений на сайте ESRB
Сообщество обеспокоило удаление упоминания ПК с рейтинговой страницы Death Stranding 2 на сайте ESRB, хотя студия Kojima Productions официально эту версию не анонсировала.
17 декабря 2025
1002
2
Форум