Игрок Elden Ring убил Малению 1000 раз

Let Me Solo Her — гордость комьюнити

2159
10
Игрок Elden Ring убил Малению 1000 раз

Некоторое время назад игрок под ником Let Me Solo Her прославился в сообществе Elden Ring благодаря тому, что вторгался в чужие миры и помогал геймерам побеждать Малению, одного из самых сложных и нечестных боссов.

Вчера Let Me Solo Her провел юбилейную трансляцию, на которой в тысячный раз убил клинок Микеллы. Игрок честно признался, что подобного рода времяпрепровождение его очень сильно утомило и он решил завязать с Elden Ring. Но упорство игрока не осталось незамеченным. Издатель Elden Ring Bandai Namco связался с Let Me Solo Her и пообещал наградить ценного члена сообщества специальным подарком.

Другие публикации по теме
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
13 января в 21:30
831
3
Форум
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
В свежем интервью изданию Game Informer руководитель разработки Elden Ring Хидэтака Миядзаки приоткрыл завесу над процессом создания мира игры и рассказал, насколько итоговый продукт отошёл от первоначальных идей писателя Джорджа Р. Р. Мартина, привлечённого к работе над лором проекта.
9 января в 18:45
2572
3
Форум
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Ведущий геймдизайнер студии FromSoftware и создатель культовых игр серий Dark Souls и Elden Ring Хидетака Миядзаки поделился неожиданными размышлениями о термине «Soulslike», который давно закрепился за жанром сложных ролевых экшенов.
5 января в 16:30
560
0
Форум