По данным Alinea Analytics, Hollow Knight: Silksong от Team Cherry за четыре недели после релиза скачали 6,4 млн раз, превзойдя ожидания и опередив темпы продаж оригинальной Hollow Knight (15 млн копий за годы).
На Steam пришлось 4 млн загрузок, что сделало платформу лидером. Игра заняла третье место по скачиваниям за месяц, уступив только бесплатной Skate и FC 26 от EA.
Включение в Xbox Game Pass утроило загрузки на Xbox по сравнению с PlayStation, подчёркивая силу подписки. Аналитик Мэт Пискателла подтвердил успех игры на Steam в США. Silksong укрепляет репутацию Team Cherry как ведущей инди-студии.
Руководители студии Team Cherry Ари Гибсон и Уильям Пеллен приоткрыли детали стратегии релиза Hollow Knight: Silksong. Оказалось, что ключевое решение — объявление точной даты выхода — было принято в крайне сжатые сроки: по словам разработчиков, финальная дата определилась лишь за одну‑две недели до публичного анонса.
Команда Hollow Knight: Silksong анонсировала новое дополнение. Разработчики Team Cherry создают контент, который органично впишется в игровой мир. В планах — появление Стального Ассасина и другие обновления.
Студия Team Cherry поделилась ключевыми отличиями своего успешного проекта Hollow Knight: Silksong от классических представителей жанра «метроидвания».