Холдинг Kakao хочет избавиться от своего игрового подразделения Kakao Games — в успех ArcheAge Chronicles и Chrono Odyssey веры нет

Южнокорейский технологический гигант Kakao ведет переговоры о продаже своей игровой дочки Kakao Games, и одним из главных претендентов на покупку выступает корпорация LINE, материнская компания проблемной LINE Games. Об этом со ссылкой на инсайдеров пишет портал MTN.
По данным источников издания, LINE уже привлекла независимую юридическую фирму для тщательного аудита Kakao Games, чтобы проанализировать его финансовую эффективность и перспективы приобретения. В случае успешного достижения договоренности между материнскими структурами ожидается объединение Kakao Games и LINE Games в единую мощную компанию-разработчика и издателя видеоигр. Такая схема вызывает энтузиазм у всех сторон, поскольку способна разрешить накопившиеся трудности ключевых игроков рынка.
Kakao давно ищет покупателя для Kakao Games на фоне цепочки неудач, которые привели к обвалу рыночной капитализации подразделения с 10 триллионов вон в 2021 году до примерно 1,5 триллиона вон к 2025-му. Ранее поговаривали о возможной сделке с Krafton, но она так и не состоялась.
Руководители LINE Corporation утратили веру в перспективы собственной игровой студии и больше не готовы ее субсидировать. Кроме того, значительное давление оказывают инвесторы из Anchor Equity Partners, настаивающие на реализации обещанного «выхода» с прибылью для возврата капитала. Завершение сделки позволит LINE перезагрузить свой геймдев-направление и удовлетворить требования акционеров.
В случае успеха LINE Corporation обретет солидный издательский арсенал Kakao Games с такими популярными тайтлами, как Odin: Valhalla Rising, Eversoul и ArcheAge, что способно кардинально перестроить баланс сил на корейском игровом рынке, где обе компании в последнее время сдавали позиции. Особый интерес представляет судьба студий, связанных с Kakao Games правами на издание или долями в активах. К примеру, Lionheart Studio, творец Odin: Valhalla Rising, сможет беспрепятственно подготовиться к выходу на биржу, чего сейчас препятствуют корпоративные барьеры Kakao. Аналогично это скажется на публикации Chrono Odyssey и других проектов в портфеле.