Highguard хотели выпустить в формате "теневого релиза", но все испортил Кили

423
0
Highguard хотели выпустить в формате теневого релиза, но все испортил Кили

Сооснователи студии Wildlight признали, что анонс шутера Highguard на The Game Awards прошёл неудачно. По их словам, трейлер был слишком развлекательным и не раскрывал суть игры, что вызвало недопонимание у аудитории.

Изначально команда планировала внезапный релиз по модели Apex Legends, но изменила планы, получив приглашение от Джеффа Кейли. После показа игра надолго пропала из информационного поля, что усилило сомнения.

Несмотря на критику, релиз состоялся: пиковый онлайн в Steam превысил 97 000 игроков, хотя отзывы остаются негативными. Очень показательным стало мнение одного из игроков, которое собрало более 4500 "лайков": 

«В основном мне просто жаль разработчиков. Игра явно не была разработана и не подготовлена для такого уровня проверки. Всё размыто и неясно. Карта размером с Латвию, но у вас всего 3 игрока, поэтому большую часть времени вы бегаете по карте в поисках чего-то для убийства. 

Говорят, что это динамичный шутер, но при этом торговец заставляет вас добывать редкоземельные металлы, чтобы что-то покупать. Персонажи глубоко пресные и неинтересные, а художественное оформление такое же, как будто все крутые идеи выбросили в чан — а что если магия действительно есть? А что если бы там были оружие? А если бы ты мог ездить на медведе? а что если бы существовал Экскалибур? А что если бы была гигантская осадная башня? Игра не весёлая и не интересная.

При всём при этом это бесплатно.»
Другие публикации по теме
В Highguard режим 5 на 5 сделали постоянным, но от снижения онлайна это не спасло
В Highguard режим 5 на 5 сделали постоянным, но от снижения онлайна это не спасло
Студия Wildlight Entertainment окончательно закрепила в своём шутере Highguard режим 5 на 5 игроков, который изначально был временным экспериментом.
3 февраля в 13:45
201
0
Форум
Шутер Highguard получил режим 5v5: рейтинг игры растет, онлайн стабилизировался
Шутер Highguard получил режим 5v5: рейтинг игры растет, онлайн стабилизировался
Для поклонников Highguard появилась новость. Разработчики спустя неделю после релиза добавили в игру режим рейдов 5 на 5.
1 февраля в 11:15
788
4
Форум
Ой, а что случилось? Разработчик Highguard верит в уникальность игры, но геймеры назвали ее одной из худших в индустрии
Ой, а что случилось? Разработчик Highguard верит в уникальность игры, но геймеры назвали ее одной из худших в индустрии
Шутер Highguard столкнулся с жёсткой критикой игроков сразу после релиза. Проект, позиционировавшийся как уникальный командный боевик 3 на 3, получил массу негативных отзывов на платформах Steam и Metacritic.
30 января в 18:03
774
5
Форум