Хидетака Миядзаки признал зависимость от ядовитых болот. Ждем любимый биом и в дополнении для Elden Ring
25 февраля 2024
4797
5

Глава FromSoftware Хидетака Миядзаки признался в своей зависимости от "создания ядовитых болот", и хотя грядущее DLC Elden Ring стало для разработчика моментом "самоанализа", он не собирается останавливаться в ближайшее время.
В интервью изданию Eurogamer Миядзаки рассказал, что в Shadow of the Erdtree снова появится ядовитое болото — местность, ставшая для FromSoftware стабильной после издевательств над игроками в Sekiro, Demon Souls и трилогии Dark Souls.
Но на самом деле это был момент самоанализа для меня после создания базовой игры. Только создав ее, я понял, что мне очень нравится создавать отравленные болота. И это стало для меня маленьким местом самоанализа и размышлений. Так что, возможно, когда игроки доберутся до отравленного болота в DLC, они почувствуют немного моих размышлений.
Другие публикации по теме
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
13 января в 21:30
829
3
В свежем интервью изданию Game Informer руководитель разработки Elden Ring Хидэтака Миядзаки приоткрыл завесу над процессом создания мира игры и рассказал, насколько итоговый продукт отошёл от первоначальных идей писателя Джорджа Р. Р. Мартина, привлечённого к работе над лором проекта.
9 января в 18:45
2572
3
Ведущий геймдизайнер студии FromSoftware и создатель культовых игр серий Dark Souls и Elden Ring Хидетака Миядзаки поделился неожиданными размышлениями о термине «Soulslike», который давно закрепился за жанром сложных ролевых экшенов.
5 января в 16:30
560
0