Хардкорный режим Kingdom Come: Deliverance II оказался слишком простым. Модеры спешат на помощь

17544
5
Хардкорный режим Kingdom Come: Deliverance II оказался слишком простым. Модеры спешат на помощь

Студия Warhorse недавно представила хардкорный режим в Kingdom Come: Deliverance II, который уже успел получить дополнительные модификации от сообщества, делающие игру еще более сложной.

Стандартный хардкорный режим

Базовая версия хардкорного режима включает следующие элементы:

  • Упрощенный интерфейс без экранного компаса.
  • Отключение быстрых перемещений.
  • Обязательный выбор трех негативных перков из десяти доступных.

Среди наиболее неприятных негативных перков:

  • Больная спина - снижение грузоподъемности на 50%.
  • Тугодум - замедление получения опыта на 40%.
  • Потливость - ускоренное загрязнение одежды на 50% и усиление запаха персонажа.

Сообщество разработало несколько модов, делающих игру еще сложнее:

Все негативные перки с начала игры:

Модификация активирует сразу все десять негативных перков, что делает прохождение практически невыполнимым для большинства игроков. 

Хардкорное здоровье - 1 процент:

  • Здоровье персонажа ограничено одной единицей.
  • Любая травма или отравление могут привести к мгновенной смерти.
  • Падение с небольшой высоты становится смертельно опасным.
  • Участие в драках становится крайне рискованным.

Перманентная смерть

  • При гибели персонажа происходит полная потеря всего прогресса.
  • Комбинация с другими модами создает максимально сложный игровой опыт.

Такие модификации рассчитаны на самых отчаянных игроков, готовых к настоящему испытанию. Комбинация всех трех модов превращает Kingdom Come: Deliverance II в игру, где любая ошибка может стать фатальной, а каждое действие требует максимальной концентрации и осторожности. Это настоящее испытание для тех, кто считает стандартный хардкорный режим слишком простым.

Другие публикации по теме
Продюсер Kingdom Come: Deliverance считает, что "настоящим геймерам" плевать на повестку — но он ошибается, и история это доказала
Продюсер Kingdom Come: Deliverance считает, что "настоящим геймерам" плевать на повестку — но он ошибается, и история это доказала
Мартин Клима (Warhorse) о скандалах вокруг Kingdom Come: они были шумом для активистов, но не повлияли на продажи и команду. Стратегия «игнорировать и делать игру» сработала.
10 января в 12:45
841
5
Форум
Большинство игроков не против гейской романтики в Kingdom Come: Deliverance 2
Большинство игроков не против гейской романтики в Kingdom Come: Deliverance 2
Исполнительный продюсер Kingdom Come: Deliverance 2 Мартин Клима (Martin Klíma) в интервью порталу PC Gamer прокомментировал нападки на игру, связанные с тем, что разработчики сделали акцент на "возможности однополых романтических отношений".
9 января в 20:17
1734
11
Форум
Мощь NVIDIA GeForce RTX 5090 и DLSS 4.5 на примере Black Myth: Wukong, KCD2 и Hogwarts Legacy
Мощь NVIDIA GeForce RTX 5090 и DLSS 4.5 на примере Black Myth: Wukong, KCD2 и Hogwarts Legacy
Игроки по всему миру активно обсуждают технологию DLSS 4.5, представленную NVIDIA на CES 2026, так что издание IGN залило на YouTube несколько видео с ее демонстрацией.
7 января в 12:28
4652
4
Форум