Продюсер Kingdom Come: Deliverance считает, что "настоящим геймерам" плевать на повестку — но он ошибается, и история это доказала

450
5
Продюсер Kingdom Come: Deliverance считает, что настоящим геймерам плевать на повестку — но он ошибается, и история это доказала

Серия Kingdom Come: Deliverance постоянно оказывается в центре идеологических споров. Первую часть западные журналисты критиковали за недостаточную репрезентацию, вторую — уже геймеры, за обратное: нетрадиционный роман и чернокожего персонажа.

Сооснователь Warhorse Studios Мартин Клима в интервью PC Gamer высказал мнение, что весь этот шум практически не влияет на судьбу игр. По его словам, скандалы работают как обоюдоострый меч: приносят дополнительную известность, но отвлекают внимание от самого продукта.

Клима считает, что эти споры волнуют лишь небольшую группу интернет-активистов и почти не пересекаются с основной игровой аудиторией. Настроение команды атаки не сломили, а скорее сплотили, создав эффект «осаждённой крепости».

Но история последних лет наглядно показывает, что чаще всего проваливаются игры, упор в которых делается как раз на эту «неважную» DEI и woke-повестку. 

Другие публикации по теме
Большинство игроков не против гейской романтики в Kingdom Come: Deliverance 2
Большинство игроков не против гейской романтики в Kingdom Come: Deliverance 2
Исполнительный продюсер Kingdom Come: Deliverance 2 Мартин Клима (Martin Klíma) в интервью порталу PC Gamer прокомментировал нападки на игру, связанные с тем, что разработчики сделали акцент на "возможности однополых романтических отношений".
9 января в 20:17
1385
9
Форум
Мощь NVIDIA GeForce RTX 5090 и DLSS 4.5 на примере Black Myth: Wukong, KCD2 и Hogwarts Legacy
Мощь NVIDIA GeForce RTX 5090 и DLSS 4.5 на примере Black Myth: Wukong, KCD2 и Hogwarts Legacy
Игроки по всему миру активно обсуждают технологию DLSS 4.5, представленную NVIDIA на CES 2026, так что издание IGN залило на YouTube несколько видео с ее демонстрацией.
7 января в 12:28
3923
4
Форум
В Kingdom Come: Deliverance 2 отказались от механики изменения веса героя
В Kingdom Come: Deliverance 2 отказались от механики изменения веса героя
В процессе разработки ролевой игры Kingdom Come: Deliverance II студия Warhorse Studios экспериментировала с нестандартной механикой — возможностью изменения веса главного героя Генри. Об этом в интервью рассказал сооснователь студии и продюсер проекта Мартин Клима.
6 января в 19:45
8433
3
Форум