Hardcore - Отмененный проект DICE получил второй шанс

Разработка велась для Sega Mega Drive в 1994 году

1361
2

Ранее мы уже писали о платформере Tanglewood от студии Big Evil Corp, разрабатываемом для консоли Sega Mega Drive (Genesis). На этот раз речь пойдет о двухмерном шутере Hardcore, разработкой которого для приставок Sega Mega Drive (Genesis), Commodore Amiga и Mega-CD в далеком 1994 году занималась студия DICE.


Однако, проект, готовый к тому времени на 99%, был заморожен из-за выхода консоли Sony PlayStation. Многие журналы даже успели опубликовать превью игры. Оригинальный билд игры был обнаружен в 2017 году немецким издателем Strictly Limited Games. К работе над возрождением шутера присоединились и члены команды разработчиков Hardcore из DICE. При этом использовалось оригинальное оборудование для разработчиков.


Hardcore, в отличие от Tanglewood, не выйдет на Sega Mega Drive. Релиз запланирован на 2019 год на PlayStation 4 и PlayStation Vita.



Другие публикации по теме
Глава Nightdive Studios рассказал о травле и угрозах во время разработки System Shock
Глава Nightdive Studios рассказал о травле и угрозах во время разработки System Shock
Создание ремейка культового System Shock заняло долгих восемь лет, и для главы студии Nightdive Стивена Кика этот путь стал настоящим испытанием на прочность.
Сегодня в 10:27
88
0
Форум
ARC Raiders в январе 2026 года: 2,4 миллиона копий и пик в 960 тысяч игроков
ARC Raiders в январе 2026 года: 2,4 миллиона копий и пик в 960 тысяч игроков
Глава NEXON Ли Чон Хун доволен успехами своей шведской «дочки» Embark Studios с ее ARC Raiders, что отражено в свежем финансовом отчете. Известно из него стало не только о 12,4 миллиона проданных копий.
Вчера в 20:10
519
0
Форум
Разработчики Active Matter выпустили обновление с правками и рассказали про работу над кооперативными рейдам
Разработчики Active Matter выпустили обновление с правками и рассказали про работу над кооперативными рейдам
Разработчики Active Matter выпустили свежее обновление, нацеленное на улучшение игрового процесса и устранение накопившихся недочётов. Основные изменения затронули рейды типа «Unstable Zone», систему пассивных умений и хроногенов, а также ряд визуальных и геймплейных деталей.
Вчера в 19:45
684
1
Форум