Хакер применил чат‑ботов Claude и ChatGPT для взлома правительства Мексики

183
2
Хакер применил чат‑ботов Claude и ChatGPT для взлома правительства Мексики

Хакер использовал чат‑бота Claude от Anthropic для массированной кибератаки на правительственные учреждения Мексики. По данным Bloomberg, в результате было похищено 150 гигабайт конфиденциальной информации. Атака длилась около месяца, начиная с декабря прошлого года.

Как сообщили специалисты Gambit Security, злоумышленник автоматизировал процесс взлома с помощью нейросети. Claude применялся для поиска уязвимостей в государственных системах и генерации скриптов их эксплуатации. Чат‑бот создавал тысячи подробных отчётов с готовыми сценариями действий и указывал, какие ресурсы атаковать дальше и какие учётные данные использовать. Хотя защитные механизмы Claude изначально блокировали противоправные запросы, хакеру удалось обойти ограничения с помощью специальных промптов. В Anthropic подтвердили инцидент, заблокировали связанные учётные записи и провели внутреннее расследование. Компания заверила, что новейшая модель Claude Opus 4.6 уже содержит инструменты для предотвращения подобных злоупотреблений.

Для усиления атаки злоумышленник также задействовал ChatGPT. с его помощью он анализировал перемещение внутри взломанных сетей, искал способы скрыть следы и определял учётные записи с доступом к критическим системам. В OpenAI подтвердили попытки нарушения правил использования, но отметили, что их системы не содействовали хакеру. Личность злоумышленника пока не установлена.

Этот случай — не первый эпизод использования Claude в преступных целях. Год назад китайские хакеры применяли тот же чат‑бот для атак на глобальные системы. Повторение подобных инцидентов ставит под сомнение эффективность защитных механизмов даже самых продвинутых нейросетей и подчёркивает необходимость усиления мер кибербезопасности в эпоху активного развития ИИ.

Другие публикации по теме
Очередной удар по художникам: вышла нейросеть Nano Banana 2
Очередной удар по художникам: вышла нейросеть Nano Banana 2
Google представила нейросеть Nano Banana 2 с интеграцией поиска: при генерации достопримечательностей модель обращается к Google за актуальными референсами.
Сегодня в 13:45
516
7
Форум
Теперь ИИ могут сражаться друг с другом в реальном времени в рамках проекта LLM Skirmish
Теперь ИИ могут сражаться друг с другом в реальном времени в рамках проекта LLM Skirmish
Разработчик Кай Макфитерс представил LLM Skirmish — бенчмарк для тестирования больших языковых моделей (LLM) в формате сражений в стратегиях реального времени. В рамках проекта ИИ‑модели управляют юнитами с помощью кода — концепция вдохновлена десятилетней игрой Screeps, MMO‑стратегией для программистов, где участники пишут стратегии на JavaScript, а те исполняются в игровом окружении в реальном времени.
Вчера в 18:50
375
1
Форум
KRAFTON использует ИИ для создания "живых" NPC в своих играх
KRAFTON использует ИИ для создания "живых" NPC в своих играх
Южнокорейский разработчик и издатель KRAFTON объявил о назначении Канвука Ли на должность Chief AI Officer. Ли работает в компании с 2022 года — до повышения он занимал пост главы подразделения KRAFTON AI. Назначение подчёркивает курс компании на активное развитие исследований и разработок в области искусственного интеллекта.
24 февраля в 19:10
2155
0
Форум