Вчера в сети появились слухи о том, что разработчики Black Myth: Wukong якобы заключили с Sony сделку о временной эксклюзивности их игры для PlayStation 5, которая мешает выходу проекта на Xbox Series. Инсайдер Джефф Грабб говорит, что это полный бред, а единственные деньги, которые Game Science получили от Sony, были направлены просто на ускоренное завершение разработки порта игры для PlayStation 5. Ускоренность разработки, к слову, хорошо видна в качестве игры на консоли, о чем уже говорили те же Digital Foundry.
Просто подумайте. Когда это Sony заключала сделку об эксклюзивности и не кричала об этом на каждом углу? Логики в заявлениях об эксклюзивности просто нет.
Разработчики игры ранее говорили, что порт их проекта на Xbox Series откладывается из-за того, что в порте до сих пор наблюдаются утечки памяти.
Игроки по всему миру активно обсуждают технологию DLSS 4.5, представленную NVIDIA на CES 2026, так что издание IGN залило на YouTube несколько видео с ее демонстрацией.
В 2024 году студия Game Science выпустила игру Black Myth: Wukong, которую многие считают первым крупным китайским блокбастером. Эта экшен-RPG разошлась тиражом более 20 миллионов копий за первый месяц после релиза, став флагманским AAA-проектом страны