Глава Xbox Game Studios считает, что творческий подход в разработке игр играет важнейшую роль

1273
2
Глава Xbox Game Studios считает, что творческий подход в разработке игр играет важнейшую роль

Глава Xbox Studios Мэтт Бути, который после недавней реструктуризации официально занимающий должность президента по игровому контенту и студиям, принял участие в 32-м эпизоде подкаста The Fourth Curtain.

Он рассказал, что в прошлом месяце Xbox организовала личную встречу всех руководителей студий, собрав в одной комнате таких людей, как Брайан Фарго, Тодд Говард, Тим Шафер, Фергус Уркхарт и других. На этом мероприятии Бути подчеркнул, что Microsoft считает важными все свои игры, от самых больших до самых маленьких, и будет стремиться к тому, чтобы творчество стало неизбежностью, а не просто возможностью для всех студий.

Думаю, около трех недель назад мы собрали всех руководителей Xbox Studios и Bethesda Studios на выездное совещание на несколько дней, и это был первый раз, когда некоторые из них вообще встретились. Кажется, мы попросили всех написать на листочке, сколько лет они работают в игровой индустрии, и когда мы их суммировали, оказалось, что около тысячи лет, что просто удивительно. Было очень интересно наблюдать за тем, как эти лидеры и команды могут общаться друг с другом.
Нам важно, чтобы все игры имели значение, потому что, с одной стороны, есть такие огромные франшизы, как TES, Halo, которые существуют уже 20 лет и в которые играют десятки миллионов людей. С другой стороны, есть Тим Шафер из Double Fine, создающий игры типа Psychonauts и более мелкие игры, и команды вроде Obsidian, создавшие Pentiment. 

Все эти две крайности и все, что между ними, имеют значение. Наша задача — создать студийную систему, в которой все эти вещи могут сосуществовать, и создать место, где творческие люди чувствуют себя в безопасности и получают поддержку, чтобы они могли быть самими собой, чтобы они могли делать свою лучшую работу и чтобы творчество было не просто возможностью, а неизбежностью. Мы действительно думаем об этом, возможно, это немного устаревшая метафора, но в некотором смысле это теплица".
Другие публикации по теме
После 30 лет ветеран и продюсер Tekken Харада Кацухиро уйдет из Bandai Namco в конце 2025 года
После 30 лет ветеран и продюсер Tekken Харада Кацухиро уйдет из Bandai Namco в конце 2025 года
Конец эпохи: Харада Кацухиро объявил, что в конце 2025 года оставит франшизу Tekken и покинет Bandai Namco. Он поблагодарил коллег и поклонников со всего мира за поддержку.
Сегодня в 13:01
5
0
Форум
Ubisoft продолжает лететь на дно: капитализация компании упала на уровень 13-летней давности
Ubisoft продолжает лететь на дно: капитализация компании упала на уровень 13-летней давности
Капитализация Ubisoft опустилась ниже $1 млрд — минимум за 13 лет. Несмотря на реструктуризацию, компания близка к точке невозврата из-за падения продаж.
Сегодня в 12:12
94
1
Форум
Маск обозвал Евросоюз фашистами, а ЕС оштрафовал X на 140 миллионов долларов
Маск обозвал Евросоюз фашистами, а ЕС оштрафовал X на 140 миллионов долларов
Еврокомиссия оштрафовала соцсеть X Илона Маска на $140 млн за нарушение закона DSA: вводящая в заблуждение система верификации, непрозрачный рекламный архив и блокировка исследовательских данных. Маск резко осудил решение, призвав распустить ЕС.
Вчера в 18:18
1497
63
Форум