Глава разработчиков MMO Ghost рассказал о том, почему студия решила провести тестирование на столь раннем этапе

2559
2
Глава разработчиков MMO Ghost рассказал о том, почему студия решила провести тестирование на столь раннем этапе

Fantastic Pixel Castle намеренно начала тестирование своей MMO Ghost гораздо раньше, чем обычно делают студии. В последней серии блогов разработчиков Ghost Stories Грег Стрит рассказывает о процессе игрового тестирования, причинах, по которым они начали его так рано в Ghost, и о том, как они используют полученные отзывы и реагируют на них.

Разработка игр включает в себя огромную часть итераций. Невероятно редко бывает так, что придумываешь идею, реализуешь её, и она работает безупречно.

Решение о раннем тестировании было обусловлено четким видением того, каким должен быть Ghost, включая его фирменную инновационную функцию — синие зоны. Раннее тестирование, даже демонстрация ранних этапов разработки, было частью рабочего процесса. Недавнее тестирование для творцов контента включало трансляции, которые демонстрировали прогресс широкой аудитории.

Стрит использует метафору строительства дома и сравнивает тестирование таких функций, как «синие зоны», с возведением фундамента. Раннее тестирование функций помогает разработчикам своевременно выявлять любые фундаментальные проблемы. Благодаря этому они могут быстрее корректировать курс, поскольку снос чего-либо и последующее изменение — гораздо более трудоемкий процесс.

Что касается синих зон, команда тестировала их на предмет наличия фундаментальных проблем и собирала отзывы о том, является ли группирование хорошей идеей или синие зоны предлагают достаточно направлений, чтобы стимулировать исследование, не заставляя игрока просто бесцельно бродить. 

Другие публикации по теме
У бывших сотрудников Blizzard из студий Dreamhaven и Fantastic Pixel Castle серьезные финансовые проблемы
У бывших сотрудников Blizzard из студий Dreamhaven и Fantastic Pixel Castle серьезные финансовые проблемы
В новом отчете Bloomberg подробно описываются трудности Dreamhaven, связанные с недооценкой продаж ее игр с момента запуска. Также сообщается, что студия Fantastic Pixel Castle, разработчик MMO и поддерживаемая NetEase, планирует сократить свой первоначальный бюджет в 100 миллионов долларов
23 августа в 14:00
5949
6
Форум
Создатели MMORPG Project Ghost провели первую полноценную трансляцию своей игры
Создатели MMORPG Project Ghost провели первую полноценную трансляцию своей игры
Команда Fantastic Pixel Castle провела свою первую прямую трансляцию игрового процесса Project Ghost, продемонстрировав предварительный взгляд на то, как развивается MMO
15 августа в 16:00
12512
18
Форум
Разработчики Project Ghost наконец-то решились провести стрим с демонстрацией игры
Разработчики Project Ghost наконец-то решились провести стрим с демонстрацией игры
На этой неделе Fantastic Pixel Castle проведет трансляцию, в рамках которой впервые вживую покажет игровой процесс Project Ghost. К Грегу Стриту присоединятся стримеры и создатели контента по MMO-играм: CohhCarnage, JoCat и JoshStrifeHayes
12 августа в 10:00
3696
1
Форум
Пользователи:
Оценка редакции:
-