Глава Electronic Arts уверен, что внедрение ИИ выманит из геймеров больше денег, а также повысит эффективность разработки игр

13720
57
Глава Electronic Arts уверен, что внедрение ИИ выманит из геймеров больше денег, а также повысит эффективность разработки игр

Издатель и разработчик видеоигр, компания Electronic Arts, планирует интегрировать искусственный интеллект в работу своих студий, что приведет к повышению эффективности при проектировании и создании продуктов на 30%. 

В этом уверен глава EA Эндрю Уилсон, о чем он сообщил на встрече с представителями Morgan Stanley Technology, Media & Telecom.

Стоит отметить, что подобных взглядов придерживаются и другие крупные игровые компании, в частности, японская Square Enix и американский IT-гигант Microsoft. По их мнению, ИИ великолепно справится с созданием дизайна персонажей, а также с сюжетами для игр и квестами. 

Также Уилсон добавил, что интеграция ИИ позволит эффективно анализировать предпочтения геймеров, что в свою очередь даст возможность стимулировать их к внутриигровым покупкам. 

Глава Electronic Arts уверен, что внедрение ИИ выманит из геймеров больше денег, а также повысит эффективность разработки игр
Другие публикации по теме
Аналитики назвали самые популярные и самые прибыльные игры августа в Steam
Аналитики назвали самые популярные и самые прибыльные игры августа в Steam
Лидером августа в Steam стала Mafia: The Old Country. На втором месте — ремейк Metal Gear Solid Delta, на третьем — Titan Quest 2. Слабые продажи Gears Of War Reloaded удивили аналитиков.
Вчера в 22:00
3811
5
Форум
Нобуо Уэмацу: "Музыка в играх в застое из-за властных продюсеров"
Нобуо Уэмацу: "Музыка в играх в застое из-за властных продюсеров"
Легендарный композитор Нобуо Уэмацу, создатель саундтреков к Final Fantasy с эпохи NES, выразил беспокойство по поводу "застоя" в игровой музыке.
Вчера в 21:00
4487
5
Форум
Хидео Кодзима "болен" — его постоянно преследуют идеи о новых фичах в играх
Хидео Кодзима "болен" — его постоянно преследуют идеи о новых фичах в играх
Хидео Кодзима назвал свою творческую одержимость «болезнью» — он постоянно генерирует идеи, даже в общении с семьёй. Создатель Metal Gear и Death Stranding планирует проекты на годы вперёд, чтобы его наследие жило после него.
Вчера в 11:55
5419
8
Форум