Глава Amazon Games, обеспечивший «успехи с New World и Lost Ark», оставил студию

Майк Фраццини решил больше времени уделять своей семье, а не карьере

3576
13
Глава Amazon Games, обеспечивший «успехи с New World и Lost Ark», оставил студию

Представитель Amazon сообщил Джейсону Шрайеру и Bloomberg об отставке главы игрового подразделения Майка Фраццини — он решил уйти из студии, чтобы уделять больше времени семье.

Даже после провала онлайн-шутера Crucible и неоднозначной ситуации вокруг MMORPG New World в компании высоко оценили заслуги теперь уже бывшего руководителя, когда-то занимавшегося в Amazon книгами. Как следует из ряда интервью с бывшими сотрудниками Amazon Games, они не имели претензий к условиям труда, а вот некоторые решения начальства и его познания в игровой индустрии ставили под сомнение.

Майк стоял у истоков Amazon Games, и его лидерство и настойчивость помогли построить игровой бизнес с нуля. Наши недавние успехи с New World и Lost Ark стали результатом долгосрочного и ориентированного на клиентов видения игр, которые он помог запустить.
Райан Джонс, пресс-секретарь Amazon
Источники:
Bloomberg
Другие публикации по теме
Bandai устала от вопросов о несуществующих фигурках и запретила использовать свои логотипы на ИИ-изображениях
Bandai устала от вопросов о несуществующих фигурках и запретила использовать свои логотипы на ИИ-изображениях
Компания Bandai опубликовала новый пресс-релиз, в котором предостерегает пользователей от использования в изображениях, созданных искусственным интеллектом, своих логотипов
Вчера в 14:00
663
0
Форум
YouTube перестал считать просмотры тех, кто пользуется блокировщиками рекламы
YouTube перестал считать просмотры тех, кто пользуется блокировщиками рекламы
YouTube-авторы столкнулись с аномалией: просмотры с ПК упали вдвое, но доход стабилен. Платформа винит блокировщики рекламы, которые искажают статистику, но не влияют на монетизацию. Это может ухудшить видимость каналов.
Вчера в 11:58
4522
10
Форум
Аналитики рассчитали оптимальное время для игр в раннем доступе
Аналитики рассчитали оптимальное время для игр в раннем доступе
Оптимальные сроки раннего доступа, по данным аналитической компании Newzoo, составляют от 4 до 9 месяцев. При этом пик эффективности достигается через 6 месяцев нахождения в раннем доступе. После 9 месяцев наблюдается значительное снижение потенциала привлечения новой аудитории.
16 сентября в 19:30
3441
3
Форум