Генерацию кадров AMD FMF можно использовать для видео

1706
5
Генерацию кадров AMD FMF можно использовать для видео

Компания AMD несколько дней назад сделала технологию Fluid Motion Frames доступной для видеокарт Radeon RX 7000 в превью-драйвере, а затем в список поддерживаемых решений были добавлены RX 6000. Также часть пользователей может помнить о технологии AMD Fluid Motion Video, которая была доступна в Adrenaline до релиза первых видеокарт на RDNA и предоставляла функционал генерации промежуточных кадров для видеозаписей.

Генерацию кадров AMD FMF можно использовать для видео

Теперь же выяснилось, что Fluid Motion Frames можно использовать не только для игр, но и для видео. Это потребует небольшого количества копания с дополнительным софтом, но в итоге пользователь получит Fluid Motion Video без Fluid Motion Video.

Генерацию кадров AMD FMF можно использовать для видео

Результаты работы FMF с видео вы можете найти ниже. Для самостоятельного же тестирования понадобится видеокарта AMD RX 6000 или RX 7000, превью-драйвер с поддержкой FMF и запущенный через DXVK плеер MPC-HC. Ретрансляция плеера через API Vulkan как раз и позволит активировать FMF.

Другие публикации по теме
 Google Translate научился переводить диалоги с сохранением интонации
Google Translate научился переводить диалоги с сохранением интонации
Google запустил перевод в реальном времени с сохранением темпа и интонации речи. Функция помогает следить за диалогом, работает в наушниках на 70+ языках.
13 декабря в 16:30
698
1
Форум
Photoshop и другой софт Adobe интегрирован в ChatGPT
Photoshop и другой софт Adobe интегрирован в ChatGPT
Adobe добавила Photoshop, Acrobat и Adobe Express в ChatGPT. Функции доступны всем, в том числе бесплатно.
11 декабря в 16:45
531
0
Форум
AMD выпустила FSR Redstone с новой генерацией кадров
AMD выпустила FSR Redstone с новой генерацией кадров
Компания AMD сделала доступным для разработчиков пакет инструментов FSR Redstone SDK и соответствующий плагин для Unreal Engine, что позволит им интегрировать новейшие технологии масштабирования и генерации кадров на основе машинного обучения в свои игры.
10 декабря в 20:12
781
2
Форум