Геймдиректор серии ремейков Final Fantasy 7 устал от AAA-проектов, и хочет заняться чем-то попроще

576
1
Геймдиректор серии ремейков Final Fantasy 7 устал от AAA-проектов, и хочет заняться чем-то попроще

Наоки Хамагучи, геймдиректор серии ремейков Final Fantasy VII, открыто поделился своим творческим желанием: ему очень хочется поработать над AA‑проектом — наподобие Clair Obscur: Expedition 33. По мнению разработчика, именно такой формат даёт уникальную возможность сконцентрироваться на одной ключевой идее и довести её до подлинного совершенства, даже если бюджет ограничен.

В разговоре на эту тему Хамагучи отметил растущие затраты на производство AAA‑игр, где студии пытаются достичь высочайшего качества буквально во всём — от визуальной составляющей до сюжетных линий и звукового дизайна. В противовес этому AA‑проекты, как он считает, делают осознанную ставку на глубокую проработку центральной механики или концепции. Такой подход не просто экономит ресурсы: он позволяет создавать нишевые, но при этом исключительно увлекательные игровые опыты, способные по‑настоящему захватить аудиторию.

При этом Хамагучи признаёт, что его нынешняя позиция в Square Enix не даёт возможности лично взяться за реализацию подобной задумки. Тем не менее он активно поддерживает коллег, работающих в формате AA‑разработки, и подчёркивает: популярность таких проектов играет важную роль в развитии всей игровой индустрии.

Сейчас основные силы Наоки Хамагучи сосредоточены на создании третьей части ремейка Final Fantasy VII. Он сообщает, что работа продвигается в соответствии с планом, а команда прилагает все усилия, чтобы предложить игрокам совершенно новый опыт — заметно отличающийся от того, что они получили в Remake и Rebirth. Уже известно, что первая часть ремейка выйдет на Nintendo Switch 2 и Xbox Series в январе 2026 года. При этом порт для Switch 2 Хамагучи называет лучшим из существующих, особо отмечая уровень оптимизации и общее качество реализации.

Особое место в размышлениях геймдиректора занимает Clair Obscur: Expedition 33 — игра, которая служит для него ярким примером удачного AA‑подхода. Этот проект не только неоднократно входил в личный топ Хамагучи, но и рассматривается им как образец того, как сфокусированная разработка способна привести к выдающемуся результату. Более того, Clair Obscur: Expedition 33 считается одним из главных претендентов на награды предстоящей церемонии The Game Awards.

Другие публикации по теме
Square Enix показала шикарную фигурку Айрис из Final Fantasy VII Rebirth от Prime1Studio
Square Enix показала шикарную фигурку Айрис из Final Fantasy VII Rebirth от Prime1Studio
Компания Square Enix представила новый трейлер, демонстрирующий грядущую фигурку серии Masterline, изображающую Айрис Гейнсборо из Final Fantasy VII Rebirth в масштабе 1/4
28 декабря 2025
793
1
Форум
Final Fantasy VII Rebirth на ПК получила поддержку DLSS 4
Final Fantasy VII Rebirth на ПК получила поддержку DLSS 4
ПК-версия Final Fantasy VII Rebirth, вышедшая в Steam и Epic Games Store 23 января 2025 года, получила важное техническое обновление.
4 ноября 2025
1184
0
Форум
Директор Final Fantasy VII Rebirtgh в противостоянии фанатов Айрис и Тифы выбирает... мальчика
Директор Final Fantasy VII Rebirtgh в противостоянии фанатов Айрис и Тифы выбирает... мальчика
Режиссёр Final Fantasy VII Rebirth Наоки Хагучи за десять лет работы проникся глубокой симпатией к Клауду. Он заявил, что для него не важен спор "Тифа или Айрис", главное — чтобы сам Клауд был счастлив.
3 ноября 2025
619
2
Форум