Старший разработчик из Sucker Punch Productions Дрю Харрисон оказалась в центре скандала после публикации в X (ранее Twitter) поста, в котором она насмехалась над убийством консервативного комментатора Чарли Кирка.
Sucker Punch избежала конкуренции с GTA 6: релиз Ghost of Yotei 2 октября 2025 года теперь не пересекается с перенесённым на май 2026 года блокбастером Rockstar. Это дало команде «окно внимания» и вызвало ликование в студии.
Sony анонсировала Ghost of Yotei для PS5. Игра выйдет 2 октября 2025 года с новой героиней Ацу. Действие происходит в живописной Японии. Геймплей изменится: хокку не будет, но кемпинг останется. Это не прямое продолжение.
Sony Interactive Entertainment и Sucker Punch Productions представили новый 10-минутный трейлер Ghost of Yotei. Ролик под названием «Путешествие по краю Японии» демонстрирует впечатляющие виды региона Эзо, сопровождаемые расширенной версией композиции The North в исполнении композитора Томы Отова.
Свежий геймплей показал бои на одати, катане и уникальном оружии. Героиня Ацу также будет заниматься побочными активностями: охотой, купанием в онсэне и искусством. Релиз — 2 октября, обзоры — 25 сентября.
Игра «Призрак Йотея» от Sucker Punch ушла в золото и выйдет 2 октября на PS5 без задержек. Доступны стандартное и Digital Deluxe-издание с бонусами. Эксклюзив для PS5, о портах на другие платформы пока не сообщается.
Sucker Punch и SIE представили трейлер экшена Ghost of Yōtei под названием «Песнь мести» и анонсировали режим Legends по аналогии с Ghost of Tsushima, который выпустят в 2026 году.
Ghost of Yoteii (PS5) — новый геймплейный ролик! Ацу использует песок и копьё Яри в динамичных боях. Релиз — 2 октября. Продолжение Ghost of Tsushima от Sucker Punch.
В свежем трейлере игры героиня Ацу уничтожает противников с помощью катаны и кусаригамы — серпа на цепи. Действие разворачивается в 1603 году на Хоккайдо вокруг горы Йотей, спустя 329 лет после первой игры.
Содиректор игры Нейт Фокс поделился интересной информацией о механике Ghost of Yotei. По его словам, игроки получат полную свободу в выборе оружия — можно будет пройти всю игру, не переключаясь на дополнительные виды вооружения.
Нейт Фокс, творческий директор Ghost of Yotei, поделился своими мыслями о кооперативном режиме. Хотя он выразил теплые чувства к мультиплееру из оригинальной Ghost of Tsushima, официального подтверждения его возвращения в новую часть не последовало.
Ghost of Yotei от Sucker Punch представила детали: карта размером с Цусиму, но с уникальными активностями вместо рутины. Интервью AUTOMATON раскрыло разнообразие геймплея.
Сорежиссер Ghost of Yotei Джейсон Коннелл сообщил, что продолжительность прохождения новой части будет сопоставима с Ghost of Tsushima. В оригинальной игре сюжетная линия занимала около 25 часов, а с учетом дополнительных заданий время прохождения удваивалось.
Джейсон Коннелл, креативный директор Ghost of Yotei, раскрыл детали новой механики лагеря в игре. Главная героиня Ацу получит уникальную возможность размещать свой лагерь в любой точке игрового мира. В этом месте она сможет встречаться с торговцами и другими важными персонажами.