Вчера вместе с очередным еженедельным сбросом в игру была добавлена очередная часть контента девятого сезона, а также это последнее обновление в этом году.
В данной статье мы изучим ситуацию вокруг обелисков, сломанное оружие и нового босса.
Вчера вечером пользователям наконец стала доступна вторая часть контента текущего сезона Рассвета, а также начался ежегодный ивент The Dawning.
В данной статье мы изучим что нового появилось в игре и сделаем некоторые неприятные выводы.
Вчера вечером вместе с еженедельным сбросом состоялся запуск девятого сезона "Рассвет", а также было установлено обновление (патч) 2.7.0.
В данной небольшой статье мы изучим различные изменения, доступный контент и основные механики сезона.
Уже совсем скоро текущий сезон Бессмертия подойдет к концу, открывая дорогу следующему сезону Рассвета, про который начали появляться первые подробности.
В данной статье я постарался собрать только самые интересные факты о грядущем сезоне.
Вчера вместе с очередным еженедельным сбросом пользователям наконец стал доступен финальный ивент текущего сезона Бессмертия.
В данной статье мы посмотрим что нового появилось в игре, а также изучим чем можно заняться в уже уходящем сезоне.
Текущий сезон Бессмертия в Destiny 2 подходит к концу и это значит, что совсем скоро должен начаться девятый, под названием Season of Dawn.
В данной статье я решил собрать различную информацию относительно того, что ждет пользователей в будущем.
Порталу PC Gamer удалось пообщаться с директором по дизайну Destiny 2 Викторией Доллбаум и задать ей несколько вопросов, относящихся к дальнейшему развитию игры. Мы же предлагаем возможность ознакомиться с полным переводом этой беседы.
Текущий восьмой по счету сезон Бессмертия подходит к концу, впереди стражей ожидает только сражение с разумом Вексов 19 ноября.
Однако еще есть ряд интересных моментов, про которые я не успел рассказать и именно их мы затронем в данной статье.
Вместе с очередным еженедельным сбросом вчера, 29 октября, в игре стали доступны сразу несколько новых активностей.
В данной небольшой статье мы подробно изучим что вообще они из себя представляют и какую выгоду из них могут извлечь стражи.
С очередным еженедельным сбросом в игре наконец стал доступен квест на новый тяжелый экзотический лук, а также появилась финальная сложность Кошмаров.
В данной статье мы изучим, что нового появилось в игре и посмотрим на текущие проблемы.
С момента релиза крупного дополнения Shadowkeep прошло чуть больше двух недель, а пользователи уже смогли достигнуть 950 софткапа.
В данной статье мы затронем несколько, на мой взгляд, интересных моментов и то, как они повлияли на игровой процесс.
8 октября произошел еженедельный сброс, который позволил игрокам оценить как именно будут меняться Луна и мир игры на протяжении всего сезона.
В данной статье мы посмотрим что нового будет появляться каждую неделю и продолжим изучать контент игры.
Совсем скоро вместе с очередным еженедельным сбросом разблокируется следующий кусок контента в виде новой сложности для Кошмаров.
В данной статье мы продолжим изучать различные особенности уже установленного дополнения Shadowkeep.
В прошлую субботу, 5 октября, стал доступен новый рейд Garden of Salvation, а вместе с ним Вексы начали полномасштабное вторжение в солнечную систему.
Поэтому в данной статье я постараюсь вам детально рассказать про эти новые активности.
Уже завтра, примерно в 20 часов по Москве, все желающие стражи смогут попробовать пройти новый рейд Garden of Salvation.
Несмотря на это, мы продолжим детально изучать различные интересные моменты, появившиеся вместе с дополнением.