Аркадный боевик в духе классики, где драки читаются по звуку удара, а улицы и склады становятся аренами ритмичных разборок. Комбо‑система поощряет чистое исполнение, контртемп и аккуратный риск; враги разного «веса» требуют смены стойки и тайминга. Окружение — часть арсенала: поручни, витрины и подручные предметы летят в дело.
Прогресс открывает техники, перки и добивания, расширяя маршруты через толпы: шаг‑уклон, захват, бросок, зачистка и переход в серию. Боссы — экзамены на чтение паттернов и выдержку: одно лишнее нажатие рушит весь раунд. Управление отзывчивое, а фидбек ударов — «мясной», без ваты.
Это игра про поток: когда входишь в такт, экран перестаёт мешать, и бой становится танцем. Лучший лут — идеальный раунд без урона, взятый на чистом исполнении. Несколько таких — и хочется поднимать сложность дальше.
Комментарии к игре Brawler