Европейский союз признает огромное культурное и экономическое влияние видеоигр

2106
8
Европейский союз признает огромное культурное и экономическое влияние видеоигр

Пока надмозги из российского правительства составляют списки игр, которые необходимо запретить в нашей стране из-за якобы ЛГБТ-пропаганды, игнорируя недавние заявления, что упоминание факта нетрадиционных отношений пропагандой не является, Европейский союз признал огромное культурное и экономическое значение игровой индустрии и киберспорта. 

В резолюции, принятой в четверг 560 голосами «за», 34 «против» и 16 воздержавшихся, депутаты Европарламента призывают Комиссии и Совету признать ценность «экосистемы» видеоигр в ЕС и ее потенциал для роста и инноваций, разработав долгосрочную европейскую стратегию видеоигр.

Ссылаясь на «текущую зависимость от импорта», они призывают «максимизировать возможности создания игр» во всех государствах-членах и увеличить количество европейских производств. Они утверждают, что критерии финансирования в программах Creative Europe и Horizon Europe не всегда соответствуют потребностям малых и средних студий, и просят поощрять национальную поддержку разработки местных видеоигр за счет исключений из правил государственной помощи ЕС.

Депутаты Европарламента также просят считать видеоигры частью культурного наследия Европы и оказать поддержку в сохранении «наиболее значимых в культурном отношении европейских видеоигр» и обеспечить их возможность играть в будущем.

Скрепы затрещали. 

Европейский союз признает огромное культурное и экономическое влияние видеоигр
Другие публикации по теме
YouTube перестал считать просмотры тех, кто пользуется блокировщиками рекламы
YouTube перестал считать просмотры тех, кто пользуется блокировщиками рекламы
YouTube-авторы столкнулись с аномалией: просмотры с ПК упали вдвое, но доход стабилен. Платформа винит блокировщики рекламы, которые искажают статистику, но не влияют на монетизацию. Это может ухудшить видимость каналов.
Сегодня в 11:58
551
1
Форум
Аналитики рассчитали оптимальное время для игр в раннем доступе
Аналитики рассчитали оптимальное время для игр в раннем доступе
Оптимальные сроки раннего доступа, по данным аналитической компании Newzoo, составляют от 4 до 9 месяцев. При этом пик эффективности достигается через 6 месяцев нахождения в раннем доступе. После 9 месяцев наблюдается значительное снижение потенциала привлечения новой аудитории.
Вчера в 19:30
2774
2
Форум
В сентябре Game Pass пополнится Hades, Frostpunk 2, Visions of Mana и не только
В сентябре Game Pass пополнится Hades, Frostpunk 2, Visions of Mana и не только
Microsoft раскрыла, что еще ждет подписчиков PC/Xbox Game Pass в сентябре и около того. Так, в меню ранний доступ к отрытой бете Call of Duty: Black Ops 7, которая пройдет 2-8 октября.
Вчера в 17:50
251
0
Форум