Esports - Киберспорт станет Олимпийской дисциплиной

9165
61
Киберспорт ждет великое олимпийское будущее. Говорит об этом не какое-то второсортное издание, а крупнейший американский спортивный телеканал ESPN, тот самый, что несколько раз устраивал трансляции киберспортивных соревнований в прямом эфире. Издание сообщает, что Международная федерация киберспорта (IeSF) со штаб-квартирой в Республике Корея уже получила ответ от Международного олимпийского комитета, и содержится в нем "дорожная карта", то есть список действий, которые необходимо совершить, чтобы eSports включили в список олимпийских дисциплин.

Корейцы отправили свой запрос 19 февраля, ответили им 8 апреля, и вот теперь они решили обо всем рассказать. Представители IeSF утверждают, что выполнят все необходимые требования и соберут нужные бумаги. Забавно, что вокруг компьютерных игр разворачивается настоящая бумажная бюрократия, но иначе нельзя. Для того чтобы eSports дали олимпийский статус, нужно доказать, что у этого вида спорта есть свои давние традиции, приемлемый уровень популярности и развития, централизованная система управления. Еще один важный аспект - международное признание. Некоторые традиционные виды спорта не стали олимпийскими, потому что не могут считаться глобальными. Рассматривать документы Международный олимпийский комитет начнет лишь в декабре, и не стоит рассчитывать на оперативность. Однако эксперты предполагают, что к 2020 г. вопрос может решиться в пользу eSports. Конечно, киберспорт - это не одна дисциплина, а целый набор. Более того, к 2020 г. набор этот может существенно измениться. Но уже сегодня мы видим, как отдельные игры вроде StarCraft удерживаются на киберспортивной арене годами и даже десятилетиями. Теоретически олимпийским могли бы признать весь киберспорт, а набор конкретных дисциплин может меняться от олимпиады к олимпиаде.

Сегодня eSports - многомиллионный сегмент игрового рынка. По прогнозам выручка по итогам 2016 г. превысит $500 млн и далее будет расти едва ли не в геометрической прогрессии. Чемпионаты в киберспорте в наши дни не так уж сильно отличаются от традиционных спортивных соревнований. Призовой фонд чемпионата по DotA 2 может достигать $18,4 млн, а финал соревнований по LoL вполне могут посмотреть 27 млн человек.



Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) Gigary.Ru
Другие публикации по теме
Файтинг 2XKO по вселенной League of Legends вышел из раннего доступа
Файтинг 2XKO по вселенной League of Legends вышел из раннего доступа
Файтинг 2XKO, созданный на основе вселенной League of Legends, официально покинул стадию раннего доступа на PC. Теперь проект доступен не только на компьютерах, но и на современных консолях — PlayStation 5 и Xbox Series.
Вчера в 20:45
401
1
Форум
К разработке MMORPG по вселенной League of Legends присоединился ветеран World of Warcraft
К разработке MMORPG по вселенной League of Legends присоединился ветеран World of Warcraft
Студия Riot Games усилила команду разработчиков своей долгожданной MMORPG во вселенной League of Legends — к проекту присоединился Рэймонд Бартос, ранее занимавший позицию ведущего продюсера в World of Warcraft.
19 января в 15:45
12064
19
Форум
В League of Legends отключили парный поиск из-за абьюза матчмейкинга
В League of Legends отключили парный поиск из-за абьюза матчмейкинга
В League of Legends временно отключили режим «дуо» для высокорейтинговых игроков. Это связано со злоупотреблениями в системе подбора матчей. Разработчики планируют вернуть возможность позже.
17 января в 21:30
6084
6
Форум